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Mensaje por Diana el Vie Sep 08, 2017 3:23 pm

¿Puedo apuntarme? Jugaba a esto en los campamentos de verano, me trae buenos recuerdos!
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Mensaje por Jredroc el Vie Sep 08, 2017 3:58 pm

Me apunto
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Mensaje por Cesura el Lun Sep 11, 2017 4:09 pm

Me gustaría jugar, aún me puedo apuntar o ya para la siguiente?  Feliz 2
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Mensaje por Sciacere el Lun Sep 11, 2017 4:12 pm

Me desapunto. No voy a tener tiempo para jugar decentemente.
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Mensaje por Expo el Lun Sep 11, 2017 5:20 pm

Ding Ding Ding
El tiempo para apuntarse se ha terminado. A partir de ahora, el juego comenzará. Pero primero...

Reglas del Juego:

El juego se divide en dos grupos; aldeanos (que pueden ser o bien normales o bien pertenecer a un rol especial, los cuales explicaré luego) y demonios. Al inicio de cada partida cada uno es informado por privado de qué le ha tocado ser.

Los demonios saben quiénes son demonios, pero los aldeanos solo conocen su propio rol.

La partida avanza según el paso de noches y días.

Durante la noche, los demonios deciden a qué aldeano quieren matar y lo ejecutan. Además, varios roles especiales cumplen sus acciones determinadas. Durante la noche nadie puede escribir nada públicamente que pueda afectar al transcurso de la partida.

Una vez muerto el aldeano asesinado, comienza el día, durante el cual todos los jugadores votarán a quién quieren asesinar, con el fin de encontrar a los demonios y quemarlos en la hoguera. El jugador más votado será asesinado, y se comprobará públicamente cuál era su rol, tras lo cual volverá a hacerse de noche de nuevo.

La partida comienza en la noche y va avanzando de forma cíclica: noche, día, noche, día, noche, día...

Un día del juego podrá durar, como máximo, 2 días reales.

Una vez pasado este tiempo no podrá votarse, incluso cuando aún no haya escrito el mensaje que da fin al día o a la noche correspondientes.

Cuando un jugador muere, este tiene prohibido decir nada que pueda afectar al transcurso de la partida. Eso no significa que no pueda escribir posts, pero si vais a intentar dar información o hacer algo raro, que yo no lo note.

El rol propio no debe jamás decirse directamente (ni puede decirse algo a partir de lo cual la única conclusión posible sea que posees ese rol) a nadie.

El juego requiere, como mínimo, tener un pequeño rato al día que poder dedicarle. La actividad es constante y no tiene sentido jugar si no se le va a prestar atención.
Todo jugador que no haya votado una vez pasen los 2 días de máximo será expulsado del juego, considerándose que no tiene tiempo suficiente como para jugar. No llegar a cumplir la función de tu rol de noche también puede llegar a ser razón de expulsión.

Si no estáis seguros de que vais a poder dedicarle cierta atención al juego (como he dicho, un ratejo al día basta), por favor, no juguéis, pues los jugadores inactivos entorpecen el ritmo de juego e impiden que se desarrolle de forma correcta.


Objetivos:

-> El objetivo de los demonios es ser mayoría en la mancomunidad (es decir, que en la partida acabe habiendo más demonios vivos que aldeanos vivos).
-> El objetivo de los aldeanos es acabar con todos los demonios.
-> El objetivo de @Títere es no enfadarme si quiere seguir jugando.

Roles:

Demonio: Cada noche, junto con sus compañeros también demonios, elige a un jugador, y este muere cruelmente.

Herrero: Cuando muera, podrá elegir a otro jugador y, con su último aliento y la fuerza de su martillo, asesinarlo.

Arcanista: Cada noche, puede elegir protegerse durante esa única noche a sí mismo u a otro jugador o a cualquiera de los demonios. Si esa noche los demonios deciden matar a un jugador protegido, no podrán matarle y nadie habrá muerto al comenzar el siguiente día. La protección solo es útil contra demonios, no contra herreros con mala puntería o linchamientos de los aldeanos.
El Arcanista no puede proteger a una misma persona dos noches seguidas.

Alquimista: El alquimista posee dos pociones; la poción de vida y la poción de muerte. Ambas pociones son de uso único durante toda la partida.
La poción de muerte permite matar a quien sea, y el alquimista tiene la opción de usarla en cualquiera de las noches de la partida (siempre tras ser avisada de a quien han matado los demonios, o de si nadie ha muerto esa noche en concreto).
La poción de vida permite revivir a quien los demonios hayan matado esa noche (se le informará de la víctima de la noche antes de pasar al día).

El administrador mandará un mensaje al alquimista cada noche indicándole a quién han matado los demonios o, en caso de no haber habido víctima, diciéndoselo. Tras recibir ese mensaje es cuando el alquimista decide si quiere usar su poción de vida, su poción de muerte o ninguna.

En caso de que la víctima de los demonios cause a su vez otras víctimas (matar al herrero y que este mate a otro jugador, por ejemplo), al alquimista solo se le dirá que la víctima de los demonios ha sido X.

El alquimista NO puede usar la poción de vida en sí mismo si le matan. Si el alquimista es asesinado, se queda muerto y no puede hacer ya uso de sus pociones.

Alguacil: Cada noche, encarcela a un jugador. Este jugador no podrá hacer uso de las capacidades de su rol esa noche. No puede encerrar al mismo jugador dos noches seguidas.

Calderero: Cada noche, podrá elegir a un jugador y conocer su rol, el cual no podrá indicar directamente a nadie.

-> Todos los roles anteriores tienen un total de 24 horas para realizar sus acciones correspondientes por la noche desde que ésta comienza o, en el caso del alquimista, desde que es avisado de quién ha muerto. Si pasado ese tiempo los jugadores no han decidido qué hacer, el día comenzará igualmente.

Anciano: Gracias a un amuleto, puede sobrevivir a un ataque de los demonios (dicho amuleto se rompería tras el ataque. Esto significa que, si el anciano vuelve a ser atacado, morirá).

El amuleto no protege de nada más que los demonios. Ser linchado por el pueblo, asesinado por el herrero, o cualquier razón de muerte diferente a ser víctima de los demonios provoca su muerte como si fuera un aldeano normal.

Sacerdote tehlino: Durante cualquier día, puede escribir un post diciendo que quiere ver el rol de [nombre del jugador].
El administrador le mandaría el rol de dicho jugador por privado.
El poder del Sacerdote Tehlino solo es utilizable una vez por partida.
Su utilización no altera el tiempo máximo de ronda. Si el Sacerdote pide ver un rol poco antes de que acabe el día y no llego a verlo antes de venir a publicar la llegada de la noche, se queda sin saber el rol y posiblemente en el hospital con heridas de contusión causadas por bate de madera.

Aldeano cutre: Es un aldeano cutre. No hace nada. Bueno, supongo que de alguna forma se ganará la vida, pero no de alguna que ayude a pillar demonios. Solo puede confiar en su ingenio para ello.
El primer aldeano cutre que muera será el tonto del pueblo, lo cual le dará la capacidad de seguir discurriendo y buscando al asesino durante la partida tras morir. Eso sí, no podrá votar.

E'lir vengativo: El E'lir vengativo elige a un mentor al inicio de la partida. Tras ello, a efectos prácticos, es como un aldeano cutre cualquiera, pero si su mentor muere, se convertirá en demonio.
El E'lir debe siempre velar por el grupo de los aldeanos mientras su mentor siga vivo. Nada de intentar matar al mentor solo por tener ganas de ser un demonio o cosas así.

Los hermanos: Dos aldeanos cutres que saben entre ellos que son aldeanos cutres. Seguirán siendo unos inútiles, pero disfrutarán de un sospechoso menos y alguien con quien buscar a los demonios sin temor a ser traicionado.

Tehlu: Administrador de la partida. Inicia y finaliza los días y las noches, contacta con los roles para que cometan sus acciones, y sobre todo se le rinde pleitesía sincera y completa. Cada día deben ofrecérsele 100 euros en sacrificio para que siga cumpliendo su labor.

Dicho todo esto, solo queda algo que hacer antes de comenzar la primera noche:

¡Votar al alcalde de la mancomunidad!

El alcalde es un rol especial que puede poseer cualquier jugador, independientemente de su otro rol. Ser alcalde implica que su voto es doble, y, en caso de empate, decide quién muere.
El alcalde es decidido por votación entre todos los jugadores antes de comenzar el ciclo de días y noches. Si durante la partida muere, decide quién es su sucesor.
También es perfectamente posible votar a alguien que no sea un jugador, como la Rana Gustavo, o votar que no haya alcalde para formar una mancomunidad anarquista y libre. En ese caso, no habrá ningún alcalde durante la partida.

COMIENZAN LAS PRIMARIAS

La votación de alcalde terminará el miércoles 13 a las 13:00 hora española, momento en el que todos recibirán su rol correspondiente (elegido al azar) y comenzará la primera noche.

JUGADORES:

ROLES:
Demonio - 4
Herrero - 1
Alquimista - 1
Calderero - 1
Alguacil - 1
Sacerdote Tehlino - 1
Anciano - 1
Arcanista - 1
E'lir vengativo - 1
Aldeano cutre - 5 (2 hermanos, 1 tonto del pueblo)


Última edición por Expo el Miér Sep 20, 2017 4:11 pm, editado 6 veces
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Mensaje por Edeus el Lun Sep 11, 2017 8:09 pm

Después de meditarlo bien he decidido que me da igual.
Votaré a @Kayren porque creo que tuvo un papel importante en la anterior partida. No es que los otros no, pero solo puede haber un alcalde, y tampoco me apetece darle muchas vueltas (Además, que quiero darle el mérito por esta!).

Hala. Venga, no tardéis.
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Mensaje por Títere el Lun Sep 11, 2017 8:10 pm

@Sciacere escribió:Me desapunto. No voy a tener tiempo para jugar decentemente.

Shock 8  NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!! See you again Scia  Triste 0


*ejem ejem*

¡ALDEANOS! Voto como alcalde a...!

'Ana María Edeus de la Cruz', mejor Primera Dama del mundo, fundadora de TeleAlmaEnPena©️ y muy probablemente primer cadáver de la ronda como ha ocurrido en las tres últimas partidas.

Alpha, bravo, charlie, corto y cambio.


-...el primer borrador lo escribes con el corazón, el segundo, con la mente.-
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Mensaje por Netalia el Lun Sep 11, 2017 9:04 pm

Pues yo voy a votar que prefiero sin alcalde xD

Porque al final es un marrón para el que le toca, y encima después el cargo hay que pasarlo y quita, quita, es como ponerse una diana en la frente.

(Os habéis quedado anonadados con mi prosa y mi gran manera de expresarme, lo sé)


"Conoces a una muchacha tímida y sencilla. Si le dices que es hermosa, ella pensará que eres simpático pero no te creerá. [...] Existe una manera mejor de hacerlo. Le demuestras que es hermosa. Conviertes tus ojos en espejos, tus manos en plegarias cuando la acaricias. Es difícil, muy difícil, pero cuando ella se convence de que le dices la verdad... de pronto la historia que ella se cuenta a sí misma cambia. Se transforma. Ya no la ven hermosa. Es hermosa, y la ven "
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Mensaje por Sciacere el Lun Sep 11, 2017 9:28 pm

Títere mio de mi alma escribió:
'Ana María Edeus de la Cruz',

Su nombre real es Lisandra, nombre de dimonio, no se fien.
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Mensaje por Jredroc el Lun Sep 11, 2017 9:34 pm

Sin alcalde, de seguro al final la caga y deja al demonio vivo. ¡Viva la Anarquía!
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Mensaje por Kayren el Lun Sep 11, 2017 9:58 pm

@Jredroc escribió:Sin alcalde, de seguro al final la caga y deja al demonio vivo. ¡Viva la Anarquía!
O es demonio xD

Yo también voto sin alcalde.
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Mensaje por Bóreas el Lun Sep 11, 2017 10:01 pm

Querida gente de la Mancomunidad... Sabrán que es sorpresa, pero en esta ronda estoy de acuerdo con @Títere. Hace tiempo no hay una partida con alcalde ,  y creo que no hay nadie mejor que @Edeus para ese cargo. 
La partida prometerá risas ... Así que anímense a votar por ella. 
Por supuesto voto por Edeus como nuestra alcaldesa


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Mensaje por Perelin el Lun Sep 11, 2017 10:05 pm

Me uno al carro de la anarquía, prefiero sin alcalde, al final es una caca siempre
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Mensaje por Knessa el Lun Sep 11, 2017 10:54 pm

Voto por @Edeus
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Mensaje por Rhasent el Lun Sep 11, 2017 11:06 pm

Voto por @Edeus, así no me focusean los demonios C:
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Mensaje por Sciacere el Lun Sep 11, 2017 11:23 pm

@Rhasent escribió:Voto por @Edeus, así no me focusean los demonios C:

Que rápido aprende este tío, bien pensado colega. Lisandra dimonia, alcaldesa dimonia.
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Mensaje por Expo el Mar Sep 12, 2017 12:34 am

Aunque no se quiera ningún alcalde, aviso de que el voto es obligatorio, como el del jugador al que linchar cada día.

Si alguien no ha votado antes del miércoles a las 13:00, será expulsado del juego.
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Mensaje por Aliethz el Mar Sep 12, 2017 4:28 am

Madre mía Expo, que nazi te has puesto *ojos en blanco*

No se que hacer, no quería alcalde pero he visto que Edeus es la propuesta popular, Edeus es muy lista y si le toca ser demonio no me molaría que tuviera doble voto asíque lo siento mi querida Edeus, te robé TeleAlmaEnPena y ahora no apoyaré tu partido político, pero todo es porque te respeto!

#NoaLosPartidosPoliticos

#VivaLaAnarquía

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Mensaje por Diana el Mar Sep 12, 2017 10:39 am

Voto por la anarquía, el poder del alcalde es muy problemático en las partidas.
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Mensaje por Foxen el Mar Sep 12, 2017 1:06 pm

He hablado con Expo, me sumo a la partida si no os importa.

Aunque no me convence demasiado el rol del alcalde, voto por Edeus por las risas.


"El que tira un rompecabezas porque no sabe resolverlo ha abandonado el Lethani. Yo no soy así."
Vashet - El temor de un hombre sabio.
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Mensaje por Cesura el Mar Sep 12, 2017 2:15 pm

También voto a @Edeus!
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Mensaje por Edeus el Mar Sep 12, 2017 2:45 pm

No me va la anarquía, y sigo pensando que un alcalde podría ser una ventaja para los aldeanos al poder darles una ronda más (según como se desarrolle todo), pero si eso me incluye a mi, sabed que TENGO LA INTUICIÓN EN EN CULO cheers. En serio, como me votéis a mi vais a morir todos 

He dicho.
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Mensaje por Sciacere el Mar Sep 12, 2017 3:35 pm

@Edeus escribió:No me va la anarquía, y sigo pensando que un alcalde podría ser una ventaja para los aldeanos al poder darles una ronda más (según como se desarrolle todo), pero si eso me incluye a mi, sabed que TENGO LA INTUICIÓN EN EN CULO cheers. En serio, como me votéis a mi vais a morir todos 

He dicho.

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Lo dicho, Dimonia.
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Mensaje por Bóreas el Mar Sep 12, 2017 3:42 pm

Qué modesta eres @Edeus, y estoy de acuerdo en que un alcalde humano sería una gran ventaja, y más en tus manos... Si resulta que te ha tocado ser demonio pues serás un digno rival
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Mensaje por Expo el Mar Sep 12, 2017 3:55 pm

@Sciacere escribió:
@Edeus escribió:No me va la anarquía, y sigo pensando que un alcalde podría ser una ventaja para los aldeanos al poder darles una ronda más (según como se desarrolle todo), pero si eso me incluye a mi, sabed que TENGO LA INTUICIÓN EN EN CULO cheers. En serio, como me votéis a mi vais a morir todos 

He dicho.

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Lo dicho, Dimonia.

Claramente. Yo la mataba.


Foxy añadido.
Quedan @Loeclos, @Glimmer y @Sin Sangre por votar.
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