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Mensaje por Edeus el Dom Feb 03, 2019 7:32 pm

Va va va. Abrimos nueva partida de la Mancomunidad Duerme. Esta es ya la duodécima partida, así que doy por hecho que esto estará lleno de profesionales cazademonios. Cargad vuestras escopetas simpáticas y afilad vuestras estacas. Esta vez el pueblo estará preparado.

Spoiler:
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Pero como en todos los pueblos hay recién llegados, animo a los nuevos jugadores a apuntarse también y unirse a la caza. Y para que no os hagáis un lío con largos manuales, os dejo aquí un resumen resumido de las bases del juego, tomadas prestadas ilegalmente del post de @Aloine:

Objetivo del juego

Básicamente, existen dos bandos en la partida: aldeanos y demonios. El objetivo de cada equipo es acabar con todos los miembros del otro, con la particularidad de que los aldeanos (que son mayoría) ignoran quiénes son los demonios, mientras que los demonios se conocen entre sí y saben quiénes son los aldeanos, pero están en minoría y deben por tanto fingir que son aldeanos. 

Desarrollo de la partida

El juego se articula en torno a dos fases: noche y día.
Noche: En este turno todos los jugadores están “dormidos”, por lo que esta parte del juego se llevará a cabo por privado y los resultados se publicarán cuando comience la fase de día.

Durante la fase de la noche los demonios votarán para elegir una víctima, que morirá al día siguiente. También es cuando participarán los personajes especiales.

Día: Se indicará quién ha muerto esa noche. Todos los jugadores se “despiertan” y hablan, intentando descubrir quién o quiénes de entre ellos es un demonio, y tras debatir, votarán a un jugador a su elección para ser enviado a la hoguera (el jugador con más votos será eliminado de la partida y se revelará su identidad).

Los demonios intentarán hacerse pasar por aldeanos, los aldeanos tratarán de deducir quién miente o quién es un demonio guiándose por las votaciones y las muertes previas, por la actitud del resto de jugadores, etc.

Las fases de noche y día se alternan sucesivamente hasta que únicamente queden demonios o aldeanos vivos, y la partida termine con la victoria de uno de los dos bandos.


_______________________

Dicho todo esto, señalar que además de demonios y aldeanos habrán más roles para animar la cosa, pero se decidirán definitivamente cuáles una vez se conozca el total de jugadores. Si alguien quiere curiosear antiguas partidas, @Netalia hizo un bonito y completo post recopilatorio en el que podéis encontrarlas. Aun así es posible que aparezca algún nuevo rol, así que al tanto a novedades.

Tenéis hasta el miércoles para apuntaros. Desde ese momento se cerrarán inscripciones y se abrirá veda para elegir alcalde del pueblo. El viernes 8 se inicia la partida.

Dudas, peticiones o preguntas, a otro va, a mi o a @Janisgoth, coadministradora de esta partida, relaciones públicas y demonio encubierto.

Y fin. No me tardéis en apuntaros  Feliz 2


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Mensaje por Exez el Dom Feb 03, 2019 7:47 pm

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Mensaje por Einyel el Dom Feb 03, 2019 8:37 pm

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Mensaje por Netalia el Dom Feb 03, 2019 8:46 pm

Amonoh que noh vamoh


"Conoces a una muchacha tímida y sencilla. Si le dices que es hermosa, ella pensará que eres simpático pero no te creerá. [...] Existe una manera mejor de hacerlo. Le demuestras que es hermosa. Conviertes tus ojos en espejos, tus manos en plegarias cuando la acaricias. Es difícil, muy difícil, pero cuando ella se convence de que le dices la verdad... de pronto la historia que ella se cuenta a sí misma cambia. Se transforma. Ya no la ven hermosa. Es hermosa, y la ven "
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Mensaje por Kayren el Dom Feb 03, 2019 9:51 pm

Me apunto!
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Mensaje por Perelin el Lun Feb 04, 2019 10:23 am

Feliz 4
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Mensaje por Bóreas el Lun Feb 04, 2019 12:59 pm

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Mensaje por Gwynbelidd el Lun Feb 04, 2019 6:16 pm

????UwU


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Mensaje por Títere el Lun Feb 04, 2019 7:11 pm

Me apunto y me presento como alcalde, como nadie más se ha presentado como alcalde soy elegido alcalde y como alcalde decido que sí haya alcalde por lo que soy el nuevo alcalde Very Happy


-...el primer borrador lo escribes con el corazón, el segundo, con la mente.-
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Mensaje por Knessa el Lun Feb 04, 2019 8:39 pm

SÍ, Edeus, pacto con sangre, saliva y pelo. Entro. *le pela los dientes como el gato*
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Mensaje por Goroth el Lun Feb 04, 2019 9:15 pm

Entro
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Mensaje por Szao el Lun Feb 04, 2019 9:24 pm

@Goroth escribió:Entro

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Mensaje por Edeus el Mar Feb 05, 2019 3:48 pm

Me llamo Rhasent y me apunto también.


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Mensaje por Expo el Mar Feb 05, 2019 3:57 pm

Contad con mis cagadas.
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Mensaje por Edeus el Miér Feb 06, 2019 10:18 pm

Muy bien, cierro oficialmente las admisiones. Los que se hayan rezagado tendrán que esperar a la próxima, aunque si me lo piden por favor quizá les deje entrar igualmente.

Así queda el listado final de jugadores:

@Exez
@Einyel
@Netalia
@Kayren
@Perelin
@Bóreas
@Gwynbelidd
@Títere
@Knessa
@Goroth
@Rhasent
@Expo

Sois 12, por lo que la cantidad de demonios para esta partida será de 3 contra 9 aldeanos. Aquí os dejo el listado de roles final escogido esta vez. Los antiguos miradlo también para estar al tanto de nuevos roles:


Roles:

Alquimista: un chico/chica con un brazo de metal que desde que murió su madre ha pasado la vida intentando dar con el verdadero secreto de la vida. Pero por lo pronto, pues pasa sus días encerrado en su habitación como un marginado leyendo y haciendo pociones. En la actualidad cuenta pues con una poción de vida y otra de muerte (de un solo uso cada una). Por la noche el administrador le revela el nombre de la víctima de los demonios y éste decide si salvarlo o no. Para esta partida también podrá salvarse a sí mismo. Si la usa en alguien, al día siguiente se avisará simplemente que no ha muerto nadie. Además, durante la noche puede usar su poción para matar a quien crea demonio. 

E'lir vengativo: un pobre estudiante que ha venido de la universidad al pueblo de su abuela para pasar las vacaciones con su familia sin saberse la que le venía. Al iniciar partida elige a un jugador como maestro, y si este es asesinado se convertirá en demonio. Pese a todo, recordar que hasta que esto no pase debe jugar siempre del lado aldeano.

Celestina: una solterona o solterón que no tiene nada mejor que hacer que ir por el pueblo creando parejas cual cupido con sus flechas. Al iniciar la partida elige dos jugadores (entre los que puede encontrarse él/ella) y los enamora gracias a su belleza y poder de convicción. Con esto ambos podrán hablar por privado libremente, pero de morir uno, el otro será arrastrado también.

Anciano: tiene la cabeza muy dura, así que para cargárselo por la noche hay que darle dos veces para rompérsela. Si los demonios le atacan, durante el día se anunciará que no ha muerto nadie.

Juez: como es el único licenciado del pueblo se lo tiene muy subido y cree que puede tomarse la justicia por su mano. Durante el día (y una sola vez en toda la partida) puede decidir cargarse a quien crea demonio. Pero como le ponga un dedo encima a un inocente, el resto de jugadores lo lincharán en masa al grito de "me cago en tu madre, desgraciao".

Demonios (3): tres engendros malvados que se han colado en el pueblo para causar el caos y robarle a la gente sus zapatos. Se comunican entre ellos para decidir a quién matar cada noche y pasar desapercibidos de día.

Aldeanos cutres (3): no tienen ningún poder en especial. Están ahí, estando. Es el rol más deseado. Y no bromeo.

Tabernero*: un buen hombre/mujer que dedica las 24 horas de su tiempo a limpiar la barra de madera de su posada y mirar al infinito. Dicen que se cargó a un rey o algo, pero tiene pinta de ser mentira. Por la noche aprovecha para emborrachar a dos de sus clientes (o incluso a si mismo, si lo desea), por lo que al día siguiente el voto de estos quedará anulado (lo que no se sabrá hasta que se cierre la votación). No puede repetir persona de una noche a otra.



Eh, eh. Pero no nos emocionemos todavía, que todavía queda una cosa más que hacer. Como la democracia es la clave en todo pueblo civilizado de cazadores de demonios asesinos, desde ahora y hasta el viernes quedan abiertas las votaciones para elegir al jugador que hará de alcalde*.

*Persona con doble voto y quien escoge a quién linchar de darse empate.

Así pues, adelante con ello. El listado de jugadores lo tenéis más arriba. Podéis autovotaros, y de igual forma, podéis votar jugar sin alcalde. Lo de siempre, vaya. Eso sí, cualquier jugador que hasta el cierre de votaciones no haya pasado, quedará eliminado de la partida.

Ahí lo tenéis. Podéis empezar.


Última edición por Edeus el Vie Feb 08, 2019 11:15 am, editado 1 vez


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Mensaje por Gwynbelidd el Miér Feb 06, 2019 10:23 pm

Me autovoto, alguien tiene que guiar al pueblo de Jesiel en medio de las dificultades (eso y que no dejaré que me la lien como la partida pasada xd)


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Mensaje por Knessa el Miér Feb 06, 2019 10:36 pm

Noooou ¿y mi calderero? Exijo un reintegro del dinero y compensación por todos los daños físicos y emocionales que esto me provoca.
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Mensaje por Bóreas el Miér Feb 06, 2019 11:15 pm

Yo creo en el profeta de Jesiel. Voto a Gwyn como alcalde
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Mensaje por Rhasent el Jue Feb 07, 2019 11:34 am

Voto por la anarquía
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Mensaje por Exez el Jue Feb 07, 2019 12:20 pm

Voto al Uinbleid ese.
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Mensaje por Expo el Jue Feb 07, 2019 1:24 pm

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Mensaje por Kayren el Jue Feb 07, 2019 2:41 pm

Voto por la anarquía
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Mensaje por Bóreas el Jue Feb 07, 2019 3:05 pm

Qué sosos “Anarquía mimimi” no merecen a Jesiel
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Mensaje por Knessa el Jue Feb 07, 2019 3:36 pm

Pues yo voto por la Tiranía, voto por Rha. (Es broma, no te enojes xD)
Voto por no Gwyn, sin alcalde.
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Mensaje por Netalia el Jue Feb 07, 2019 5:07 pm

Anarquía!


"Conoces a una muchacha tímida y sencilla. Si le dices que es hermosa, ella pensará que eres simpático pero no te creerá. [...] Existe una manera mejor de hacerlo. Le demuestras que es hermosa. Conviertes tus ojos en espejos, tus manos en plegarias cuando la acaricias. Es difícil, muy difícil, pero cuando ella se convence de que le dices la verdad... de pronto la historia que ella se cuenta a sí misma cambia. Se transforma. Ya no la ven hermosa. Es hermosa, y la ven "
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