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2% 2% [ 14 ]
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El juego de las Gavias

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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Expo el Vie Jul 20, 2018 1:24 am

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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Vie Jul 20, 2018 1:24 am

El miembro 'Expo' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Szao el Vie Jul 20, 2018 8:20 am


¡Allá voooooy!


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El dado se enfrió... Triste 1


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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Vie Jul 20, 2018 8:20 am

El miembro 'Szao' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Edeus el Vie Jul 20, 2018 2:16 pm



Casillas:
 Casilla 1. Inicio

Casilla 3. Adivina el personaje. Se te darán tres pistas: si logras acertar el personaje del que se trata, sigues jugando. Por el contrario, te quedas donde estás y el jugador después de ti avanza una casilla.

Casilla 4. El jugador después de ti te derrota en una partida de tak sin parpadear. Durante su turno avanzará el doble de casillas.

Casilla 6. Los Chandrian te asesinan. Vuelve a la casilla de inicio y llévate contigo al siguiente jugador. Si caes una tercera vez, se olvidan de ti y logras huír hasta la casilla 7.

Casilla 8. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 11. Se te rompe una cuerda del laúd pero sigues tocando like a boss. Avanza 3 casillas.

Casilla 12. Un carromato te ve haciendo autostop y accede a llevarte unas casillas. Avanza hasta la 21.

Casilla 13. Te caes de un tejado y te cargas el laúd de tu padre. Retrocede 1 casilla.

Casillas 14 y 15. Si dos jugadores coinciden en una de estas dos casillas (ya sea en la misma o en una cada uno), realizarán un duelo. Tirarán los dados, y el que saque mayor puntuación avanzará entre 3 y 6 casillas (las que él elija). El perdedor retrocederá 4.

Casilla 16. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 18. Matan a tus padres y te quedas 2 turnos vagando por el bosque. Se siente.

Casilla 19. Adivina el personaje. Se te darán tres pistas: si logras acertar el personaje del que se trata, sigues jugando. Por el contrario, te quedas donde estás y el jugador después de ti avanza una casilla.

Casilla 21. Un carromato te ve haciendo autostop y accede a llevarte unas casillas. Avanza hasta la 28.

Casilla 22. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 25. Te piden un schouten, pero te equivocas y sirves aguarrás. Retrocede 3 casillas. El jugador siguiente retrocede 2.

Casilla 27. Encuentras el manuscrito del tercer libro. Pasa directamente a la casilla 50.

Casilla 28. Un carromato te ve haciendo autostop y accede a llevarte unas casillas. Avanza hasta la 39.

Casilla 29. Adivina el personaje. Se te darán tres pistas: si logras acertar el personaje del que se trata, sigues jugando. Por el contrario, te quedas donde estás y el jugador después de ti avanza una casilla.

Casilla 30. El árbol de Haert te corta la cabeza. Retrocede 1 casilla.

Casilla 32. Mala suerte. Elige una de las siguientes opciones:
-Ve a la casilla de inicio
-Deja que el jugador que va ganando avance 4 casillas
-Quédate 2 turnos sin tirar

Casilla 33. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casillas 35 y 36. Si dos jugadores coinciden en una de estas dos casillas (ya sea en la misma o en una cada uno), realizarán un duelo. Tirarán los dados, y el que saque mayor puntuación avanzará entre 3 y 6 casillas (las que él elija). El perdedor retrocederá 4.

Casilla 37. Pasas la noche con Felurian y despiertas mediomuerto y loco. Retrocede 2 casillas.

Casilla 39. Un carromato te ve haciendo autostop y accede a llevarte unas casillas. Avanza hasta la 46.

Casilla 40. Drogas a un draccus, quemas medio pueblo entero y te cargas la iglesia. Avanzas 2 casillas y avanzas una casilla del jugador que quieras.

Casilla 41. El jugador antes de ti te reta. Debes hacer lo que él diga (dentro del foro).

Casilla 44. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 46. Te quedas un rato haciendo autostop, pero tu aspecto de psicópata hace que todos pasen de largo. Se siente.

Casilla 47. Buena suerte. Elige una de las siguientes opciones:
-Mata al que tú elijas
-Avanza 7 casillas
-Haz retroceder 5 casillas a quien tú quieras

Casillas 48 y 49. Si dos jugadores coinciden en una de estas dos casillas (ya sea en la misma o en una cada uno), realizarán un duelo. Tirarán los dados, y el que saque mayor puntuación avanzará entre 3 y 6 casillas (las que él elija). El perdedor retrocederá 4.

Casilla 50. Haces spoiler del libro a un amigo y te revienta la cara. Retrocede a la casilla 27.

Casilla 53. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 54. El jugador antes de ti te reta. Debes hacer lo que él diga (dentro del foro).

Casilla 56. Lorren te encuentra en los Archivos con una vela. Te odia. Quédate 3 turnos sin entrar en los Archivos.

Casilla 57. Adivina el personaje. Se te darán tres pistas: si logras acertar el personaje del que se trata, sigues jugando. Por el contrario, te quedas donde estás y el jugador después de ti avanza una casilla.

Casilla 60. Aprendes el nombre del viento. Avanza 2 casillas y haces retroceder 1 a todos los jugadores.

Casilla 62. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas vuelves al inicio. Si aciertas, ganas.

@Aitas  
@Knessa  
@Rhasent [inactivo durante 3 turnos]
@Durzo [inactivo durante 1 turno]
@Kayren  
@Exez [reto pendiente]
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Aitas el Sáb Jul 21, 2018 12:53 am

Va. 
Pues sí  que va, sí. A la 20.


Última edición por Aitas el Sáb Jul 21, 2018 12:55 am, editado 2 veces
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Sáb Jul 21, 2018 12:53 am

El miembro 'Aitas' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Knessa el Sáb Jul 21, 2018 3:21 am

A ver a ver.
Pues quedo en la 45.


Última edición por Knessa el Sáb Jul 21, 2018 3:22 am, editado 1 vez
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Sáb Jul 21, 2018 3:21 am

El miembro 'Knessa' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Kayren el Sáb Jul 21, 2018 9:49 am

Feliz 4
Una gran tirada. Avanzo dos... Y vuelvo a retroceder dos.


Última edición por Kayren el Sáb Jul 21, 2018 9:50 am, editado 1 vez
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Sáb Jul 21, 2018 9:49 am

El miembro 'Kayren' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Exez el Sáb Jul 21, 2018 11:41 pm

Reto cumplido. Tiro dados.
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Sáb Jul 21, 2018 11:41 pm

El miembro 'Exez' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Exez el Sáb Jul 21, 2018 11:42 pm

Me cago en la hostia *golpea la mesa*.
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Aloine el Dom Jul 22, 2018 12:53 am

A ver que me deparan los dados
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Dom Jul 22, 2018 12:53 am

El miembro 'Aloine' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Edeus el Dom Jul 22, 2018 1:29 pm



Casillas:
 Casilla 1. Inicio

Casilla 3. Adivina el personaje. Se te darán tres pistas: si logras acertar el personaje del que se trata, sigues jugando. Por el contrario, te quedas donde estás y el jugador después de ti avanza una casilla.

Casilla 4. El jugador después de ti te derrota en una partida de tak sin parpadear. Durante su turno avanzará el doble de casillas.

Casilla 6. Los Chandrian te asesinan. Vuelve a la casilla de inicio y llévate contigo al siguiente jugador. Si caes una tercera vez, se olvidan de ti y logras huír hasta la casilla 7.

Casilla 8. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 11. Se te rompe una cuerda del laúd pero sigues tocando like a boss. Avanza 3 casillas.

Casilla 12. Un carromato te ve haciendo autostop y accede a llevarte unas casillas. Avanza hasta la 21.

Casilla 13. Te caes de un tejado y te cargas el laúd de tu padre. Retrocede 1 casilla.

Casillas 14 y 15. Si dos jugadores coinciden en una de estas dos casillas (ya sea en la misma o en una cada uno), realizarán un duelo. Tirarán los dados, y el que saque mayor puntuación avanzará entre 3 y 6 casillas (las que él elija). El perdedor retrocederá 4.

Casilla 16. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 18. Matan a tus padres y te quedas 2 turnos vagando por el bosque. Se siente.

Casilla 19. Adivina el personaje. Se te darán tres pistas: si logras acertar el personaje del que se trata, sigues jugando. Por el contrario, te quedas donde estás y el jugador después de ti avanza una casilla.

Casilla 21. Un carromato te ve haciendo autostop y accede a llevarte unas casillas. Avanza hasta la 28.

Casilla 22. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 25. Te piden un schouten, pero te equivocas y sirves aguarrás. Retrocede 3 casillas. El jugador siguiente retrocede 2.

Casilla 27. Encuentras el manuscrito del tercer libro. Pasa directamente a la casilla 50.

Casilla 28. Un carromato te ve haciendo autostop y accede a llevarte unas casillas. Avanza hasta la 39.

Casilla 29. Adivina el personaje. Se te darán tres pistas: si logras acertar el personaje del que se trata, sigues jugando. Por el contrario, te quedas donde estás y el jugador después de ti avanza una casilla.

Casilla 30. El árbol de Haert te corta la cabeza. Retrocede 1 casilla.

Casilla 32. Mala suerte. Elige una de las siguientes opciones:
-Ve a la casilla de inicio
-Deja que el jugador que va ganando avance 4 casillas
-Quédate 2 turnos sin tirar

Casilla 33. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casillas 35 y 36. Si dos jugadores coinciden en una de estas dos casillas (ya sea en la misma o en una cada uno), realizarán un duelo. Tirarán los dados, y el que saque mayor puntuación avanzará entre 3 y 6 casillas (las que él elija). El perdedor retrocederá 4.

Casilla 37. Pasas la noche con Felurian y despiertas mediomuerto y loco. Retrocede 2 casillas.

Casilla 39. Un carromato te ve haciendo autostop y accede a llevarte unas casillas. Avanza hasta la 46.

Casilla 40. Drogas a un draccus, quemas medio pueblo entero y te cargas la iglesia. Avanzas 2 casillas y avanzas una casilla del jugador que quieras.

Casilla 41. El jugador antes de ti te reta. Debes hacer lo que él diga (dentro del foro).

Casilla 44. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 46. Te quedas un rato haciendo autostop, pero tu aspecto de psicópata hace que todos pasen de largo. Se siente.

Casilla 47. Buena suerte. Elige una de las siguientes opciones:
-Mata al que tú elijas
-Avanza 7 casillas
-Haz retroceder 5 casillas a quien tú quieras

Casillas 48 y 49. Si dos jugadores coinciden en una de estas dos casillas (ya sea en la misma o en una cada uno), realizarán un duelo. Tirarán los dados, y el que saque mayor puntuación avanzará entre 3 y 6 casillas (las que él elija). El perdedor retrocederá 4.

Casilla 50. Haces spoiler del libro a un amigo y te revienta la cara. Retrocede a la casilla 27.

Casilla 53. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas te quedas. Si aciertas, tiras de nuevo.

Casilla 54. El jugador antes de ti te reta. Debes hacer lo que él diga (dentro del foro).

Casilla 56. Lorren te encuentra en los Archivos con una vela. Te odia. Quédate 3 turnos sin entrar en los Archivos.

Casilla 57. Adivina el personaje. Se te darán tres pistas: si logras acertar el personaje del que se trata, sigues jugando. Por el contrario, te quedas donde estás y el jugador después de ti avanza una casilla.

Casilla 60. Aprendes el nombre del viento. Avanza 2 casillas y haces retroceder 1 a todos los jugadores.

Casilla 62. Pregunta de libro: responde correctamente una pregunta de libro. Si fallas vuelves al inicio. Si aciertas, ganas.

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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Expo el Dom Jul 22, 2018 4:47 pm

Vamo' que no' vamo'.
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Dom Jul 22, 2018 4:47 pm

El miembro 'Expo' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Szao el Dom Jul 22, 2018 5:01 pm


Ahí va.


¡Wiiiiii! ¡He pasado por delante de los Chandrian sin ningún rasguño! Risa 4

Me quedo en la casilla 7.


Última edición por Szao el Dom Jul 22, 2018 5:03 pm, editado 1 vez
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Dom Jul 22, 2018 5:01 pm

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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Expo el Lun Jul 23, 2018 5:36 am

Llevo ya tres 1 seguidos y soy el que arregló la tontá esa de que la imagen de 1 estuviera asociada a que en el dado virtual saliese 6 y viceversa.

Lo digo para que comprendáis cómo me siento actualmente.
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Aloine el Lun Jul 23, 2018 1:38 pm

Eso es el Karma... El no haberlo cambiado antan te pesa en el aura (?)
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Aitas el Lun Jul 23, 2018 6:31 pm

Voy.
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Re: El juego de las Gavias

Mensaje por Maestro de los Carromatos el Lun Jul 23, 2018 6:31 pm

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