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Concurso de Guiones 2019

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Concurso de Guiones 2019 Empty Concurso de Guiones 2019

Mensaje por Aloine el Sáb Oct 26, 2019 11:04 pm

¡Les traemos un nuevo concurso recién salido del horno!

Los que piensen participar será mejor que se preparen para una experiencia completamente nueva en cuanto a los concursos del foro.

FUNCIONAMIENTO

El concurso constará de una sola ronda en la que todos los participantes deberán escribir un guión, pero estos no se publicarán en el foro.
Si, como lo leen, los textos no se publicarán. Extraño ¿Verdad?

Es aquí donde entra la parte novedosa de este concurso.
¡¡Los participantes verán sus guiones transformados en un videojuego!!

Algunos ya sabrán que con Edeus tenemos hace tiempo la idea de hacer un juego estilo “elige tu propia aventura” en forma de novela visual.  
Para quienes no sepan que es una novela visual:


Pues tras muchos meses de idas y vueltas hemos decidido convertir esta idea en un concurso abierto a todos aquellos que quieran participar y ver su historia convertida en un juego. La idea de esto es divertirnos entre todos; el producto terminado será subido al foro de forma libre para que cualquiera interesado pueda descargarlo y jugar.
De esta forma, una vez que el juego esté disponible, se harán las votaciones para ver qué historia es la ganadora.

Debido a este formato especial, el guión del juego deberá cumplir una serie de condiciones especiales que, creemos, no son muy difíciles de seguir.


NORMAS

-Las obras deben ser propias del autor; no se admitirán los plagios.

-Se permite la autoría compartida.

-Cada persona podrá enviar más de un guión si así lo quisiera.

-Las historias deben transcurrir en Temerant.

-Se admite cualquier género narrativo.

-Las obras se enviarán por mensaje privado a los administradores del concurso.

-Nadie puede revelar su autoría hasta después de las votaciones, aunque sí está permitido votarse a sí mismo.

-El límite máximo de palabras es de 5000.

-La fecha límite es el 1 de Diciembre.


ESTRUCTURA

Debido al formato de videojuego, y para hacernos las cosas un poco más simples a quienes nos encargamos de desarrollarlo, el guión deberá cumplir con una cierta estructura y seguir el estilo de los libros de “Elige tu propia aventura”.
Aquí una pequeña guía:


-El guión deberá contar con dos o más finales posibles.

-La historia debe plantear elecciones. Entre ellas estarán las “Opciones Principales”, a partir de las cuales el juego se ramifica y cambia hacia cada uno de los distintos finales y las “Opciones secundarias”, las cuales sirven para darle dinamismo al juego, moldear la personalidad del personaje principal o darle elementos que le ayuden a superar obstáculos del juego.

-La narración deberá estar escrita en segunda persona.

-El personaje principal, el jugador, no tendrá nombre ni género pues son opciones que se les darán a escoger al comenzar el juego. Es MUY IMPORTANTE que tengan esto en cuenta.

-Al tener un apoyo visual, no necesitan describir en detalle ni el ambiente ni a los personajes secundarios, lo cual también nos dará más libertad a la hora de desarrollarlo, pues contamos con recursos limitados.


Para que se pueda entender mejor la dinámica aquí incluimos unos cuantos ejemplos que esperamos encuentren entretenidos.

Primero, les presentamos un gameplay con comentarios de Expo para que tengan una especie de teaser:



En este enlace podéis descargar el videojuego completo hecho por nosotros para que comprendan la mecánica. Hay versiones para Windows, Mac y Linux. Los guiones que realicéis se transformarán en un juego similar.

También incluimos el guión con el que se ha hecho para que vean cómo deberían enviar sus historias y la correlación con la forma de representarlo en el juego. Os animamos a jugar al juego por vuestra cuenta antes de leerlo.

Ejemplo de Guión:

LOCALIZACIÓN: Plaza del pueblo

Narrador: Era una mañana cualquiera en el pueblo del majestuoso rey Títere. Los tenderos empezaban a abrir sus tiendas y tú te dirigías a tus prácticas de esgrima. Pero, de pronto, rompiendo la paz, llegaron las malas noticias.
(Aparece el pregonero en pantalla)
Pregonero: ¡Atención, vasallos del majestuoso rey Títere! ¡La princesa del Castillo Castillo ha sido secuestrada por el malvado rey Foxen! ¡Que todo el que sepa blandir una espada parta a su rescate!
Narrador: La noticia te pilla por sorpresa. Sabes luchar, pero puede ser peligroso. ¿Irás en busca de la princesa?

Elección 1:

A)     Ir a rescatar a la princesa.

B)      Seguir con tu vida.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si sigues con tu vida...

Tú: Que le den. Si total, nos matan a impuestos y hacen lo que quieren. Arriba la república.

GAME OVER

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si vas a rescatar a la princesa...

Narrador: Te armas de valor y partes hacia la armería. Lo primero que necesitas es tener tu propia espada.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
LOCALIZACIÓN: Armería

Narrador: Entras a la armería y miras a tu alrededor. Colgada en la pared hay una espada espectacular, con el filo ligeramente curvado y el mango cubierto de elaborados símbolos y con un pequeño diamante incrustado en el centro.
(Aparece el vendedor en pantalla)
Vendedor: Oye, ¿vas a comprar algo de una vez? Hoy no tengo tiempo para mirones, chaval.
Tú: ¿Cuánto cuesta esa espada?
Vendedor: El precio se ha omitido para evitar herir sensibilidades. Compre la versión sin censura en la página web de nuestra distribuidora: www.tresdiasdekvothe.com
Tú:
Vendedor:
Tú:
Vendedor: ¿Y bien?
Tú: Déjame pensarlo un poco. Cuando me recupere del susto.

Elección 2:

A)     Comprar la espada colgada en la pared.

B)      Comprar la espada más barata de la tienda.

Vendedor: ¡Un placer hacer negocios contigo!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si compras la espada cara...

Tú: Oye, esto tiene garantía o…
Vendedor: No.
Tú: Oh.

ESPADA ESPECTACULAR ADQUIRIDA

DEUDA DE POR VIDA ADQUIRIDA

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si compras la espada barata...

Tú: Quenoserompaquenoserompaquenoserompa…

ESPADA DE LOS CHINOS ADQUIRIDA

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
LOCALIZACIÓN: Taberna

Narrador: Antes de salir, decides pasar por la taberna para relajarte un poco antes del viaje.
(Aparece la tabernera en pantalla)
Tabernera: ¿Qué va a tomar? ¿O prefiere algo para comer?

Elección 3:

A)     Pedir scoutten.

B)      Pedir agua.

C)      Pedir comida.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si pides scoutten...

Tabernera: ¡Marchando!
(La pantalla se oscurece hasta volverse totalmente negra y luego vuelve a aclararse)
Tú: Eee… ¡¿EEEEHGH?! ¿Por qaue etyio desnodo?
Tabernera: ¿Ya se ha despertado? Vuelva a casa, por favor. Tenemos que cerrar…

GAME OVER

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si pides agua...

Tabernera: ¡Marchando!
Narrador: Tras refrescarte, sales decidido de la taberna y te diriges hacia el bosque.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si pides comida...

Tabernera: Le aviso de que solo tenemos comida para dos personas.
(Aparece de pronto un desconocido)
???: ¡Perfecto! Así tenemos para los dos.
Tabernera: Menú para dos, pues.
(Desaparece la tabernera)
???: Por favor, mantente cerca de mí y haz como que somos amigos.
Tú: ¿Te están persiguiendo o algo?
???: No, es que estoy muy solo.
Tú: Eh… vale. Pero voy a ir a rescatar a la princesa.
???: Pues te acompaño.
Narrador: Y te acompaña.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
LOCALIZACIÓN: Bosque

Narrador: Es necesario pasar por el bosque para llegar al Castillo Castillón (no confundir con el Castillo Castillo) donde vivía el malvado rey Foxen, pero hay varios caminos posibles y no tienes claro por dónde ir.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si pediste comida en la taberna...

???: Por cierto, mi nombre es…
(Aparece Demonio. Empieza música de batalla)
???: ¡ZAZUMBA!
Demonio: ¡Aparta de mi camino, Zazumba!
(Sonido de golpe. Zazumba desaparece)
Zazumba: ¡AAAHG…!
Demonio: ¡No pienso permitir que sigáis el río hasta el Castillo Castillón!

LOCALIZACIÓN DEL CASTILLO CASTILLÓN OTORGADA OPORTUNAMENTE POR UN ENEMIGO ADQUIRIDA

Tú: ¡Un siervo del malvado rey Foxen! ¡Tenemos que derrotarlo, Zazumba!
Zazumba: ¡No me llamo Zazumba! Mi verdadero nombre es…

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si no pediste comida en la taberna...

(Aparece el demonio. Empieza música de batalla)
Tú: ¡SAPRISTI!
Demonio: ¡No pienso permitir que sigas el río hasta el Castillo Castillón!

LOCALIZACIÓN DEL CASTILLO CASTILLÓN OTORGADA OPORTUNAMENTE POR UN ENEMIGO ADQUIRIDA

Tú: ¡Un siervo del malvado rey Foxen! ¡Te derrotaré, vellaco!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Elección 4:

A)     AL ATAQUEEERL

B)      Esperar a que lance un ataque y esquivarlo.

C)      (Si pediste comida en la taberna) Usar a Zazumba de escudo humano.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si atacas...

           ---------------------------------------------------------------------------------------------------
           Si compraste la espada cara...

.          Narrador: Cuando acercas el filo de tu espada al demonio, el diamante del mango empieza a brillar y el
.          demonio se desintegra por completo.
.          (El demonio desaparece. Termina música de batalla)
.          Tú: Pos yastaría. A seguir el río.

.         ---------------------------------------------------------------------------------------------------
.         Si compraste la espada barata...

.         Narrador: Cuando sacas la espada de su funda, se dobla un poco y se parte.
.         Tú: Ho no.
.         (Sonido de golpe)
.         Tú: ¡AAAHG…!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si esquivas...

Narrador: El demonio intenta golpearte, pero le esquivas grácilmente.
Tú: ¡Parkour!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si usas a Zazumba de escudo...

Zazumba: Oye, ¿qué estás…?
(Sonido de golpe)
Narrador: La cabeza de Zazumba salió disparada contra un árbol. Rest in peperonni.
Tú: Oye, tas pasao.
Demonio: Es que me he venido arriba.
Tú: Pues vente abajo que si das hostias tan fuertes no puedo ganar y soy el prota.
Demonio: Perdón, perdón. Es mi primerito día.
Tú: Ya se nota, ya.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si no te has cargado al demonio...

(Termina música de batalla)
Demonio: Oye, un momento. Por curiosidad. ¿Para qué quieres ir al Castillo Castillón?
Tú: ¡Para rescatar a la princesa!
Demonio: ¡¿La princesa está secuestrada?! ¡¿Y qué estamos haciendo aquí perdiendo el tiempo?! ¡Vamos, rápido, hay que rescatarla!
.         ------------------------------------------------------------------------------------------------------
.         Si no usaste de escudo a Zazumba...

.         Narrador: Justo cuando os disponéis a avanzar por el río, Zazumba cae inconsciente al suelo.
.         Demonio: Creo que le he dao un poco fuerte.
.         Tú: Da igual, solo es un rarito. ¡Sigamos!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si te has cargado al demonio...

Narrador: Justo cuando os disponéis a avanzar por el río, Zazumba cae inconsciente al suelo.
Tú: Debe haber sido el hostión del demonio.
Tú: Da igual, solo es un rarito. ¡Sigamos!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Localización: Afueras del Castillo Castillón

(Música de castillo)
Narrador: Siguiendo el curso del río, no tardas demasiado en llegar al Castillo Castillón. Armado de valor, te adentras en él.

Localización: Castillo Castillón

(Aparece el rey Foxen. Música dramática a tope.)
Rey Foxen: ¡SOMETÉOS A MI INCONMESURABLE FURIA! ¡LAMENTARÉIS HABER PUESTO UNO SOLO DE VUESTROS APESTOSOS PIES EN MI REINO!
(Aparece la princesa. Vuelve a sonar la música de castillo)
Princesa: ¡Cada vez te sale mejor! Aunque no me convence lo de los pies. Demasiado vulgar, le quita dramatismo.
Rey Foxen: Pero es lo que dice el guion.
Princesa: Piri is li qui dici il guiin. ¡Un verdadero actor está por encima del dichoso guion! ¡Firmeza, Foxy, firmeza!
Tú: Eh… perdonad…
Princesa: Y ahora este quién es.
Rey Foxen: No sé…
Tú: He venido… em… a rescatar a la princesa.
Princesa: ¡Ya empezamos otra vez! No se puede ir una tranquila a pasar el día con su novio sin que su padre monte un escándalo por todo el reino y vengan a por mí un montón de pringaos sin nada más que hacer. ¡Estoy harta!
Tú: Pero… pero… ¡si había un malvado demonio protegiendo el Castillo!
Rey Foxen: Ah, ese es Rogelio. Va a hacer de siervo maligno en la obra. Es actor de método y se lo toma muy en serio, así que no me extraña la confusión.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si te cargaste al demonio...

Tú: Huy.
Rey Foxen: ¿Te ha molestado mucho?
Tú: Nada, nada. Un cielo de persona. Nos hemos llevado super bien. Si por desgracia se perdiese por el bosque y nunca más volviese a aparecer o algo así me entristecería mucho.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si no te cargaste al demonio...

(Aparece el demonio)
Demonio: Y has hecho que me salga del papel para esto. No mola, tío. Yo pensaba que había ocurrido algo serio.
Tú: Joe, perdón.
Demonio: No pasa nada, hombre, estas cosas pasan. Bueno, jefe, me vuelvo a asustar aventureros.
Rey Foxen: ¡Diviértete!
(Desaparece el demonio)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rey Foxen: Bueno, como ves, la princesa está sana y salva.
Tú: ¿Y no va a volver a casa, princesa? Es que supongo que habrá recompensa y…
Princesa: ¡Ja! Tú y tu recompensa me la traéis al pairo. Vete a sembrar alcachofas para ganarte la vida, como todo el mundo.
Rey Foxen: Si nos disculpas, estábamos en medio de asuntos de extrema importancia que no permiten demora.

Elección 5:

A)     Llevarte a la princesa por la fuerza.

B)      Volver a casa a sembrar alcachofas.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si compraste la espada cara...

.            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
.            Si te llevas a la princesa por la fuerza...

.            Tú: Y si me disculpáis, yo no me he comprado esta espada para nada.
.            Narrador: El diamante de tu espada vuelve a brillar y el rey Foxen se volatiliza al instante.
.            Tú: Ea, ninia, pa’ casa.
.            (La pantalla se pone negra)
.            Narrador: Acompañas amablemente a la princesa al Castillo Castillo y recibes una generosa recompensa del rey, que usas para comprarte un caballo. Después, pasas el resto de tu vida viajando por todo el reino y matando a todos los que no cumplen todo lo que les dices. Al final el demonio que vive dentro del diamante se hace suficientemente fuerte como para romper su sello, así que sale, te mata, y destruye el mundo.

GAME OVER

.            -------------------------------------------------------------------------------------------------------
.            Si vuelves a casa...

.            (La pantalla se pone negra)
.            Narrador: Vuelves a tu casa y pasas los siguientes años de tu vida sembrando alcachofas. Nunca consigues recuperar el dinero que invertiste en la espada. Un año la siembra sale pocha y te mueres de hambre.

GAME OVER

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Si compraste la espada barata...

.            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
.            Si te llevas a la princesa por la fuerza...

.            Tú: ¡AL ATAQUEEEERL!
.            Princesa: ¡Huy! ¿Pero qué haces? ¡WACHAAAAAAA!
.            (Sonido de golpe. La pantalla se pone negra)
.            Narrador: Caes inconsciente tras la interacción dinámica nariz-pie causada por la patada voladora de la princesa. Cuando despiertas, estás desnudo en el bosque.

GAME OVER

.            -------------------------------------------------------------------------------------------------------
.            Si vuelves a casa...

.            (La pantalla se pone negra)
.            Narrador: Vuelves a tu casa y pasas los siguientes años de tu vida sembrando alcachofas. Las alcachofas de tu huerto se hacen famosas y acabas siendo un influyente comerciante en el reino. Utilizando tu poder, derrocas a la monarquía.

GOOD END

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------


FIN



Finalmente, unas aclaraciones para que tengan en cuenta a la hora de hacer sus historias:

-En el juego verán que solo contamos con 5 estilos de personajes, dos chicas, dos hombres y una loli (que con armadura se puede ver como un chico joven). Estos personajes permiten cierta customizacion en cuanto a cabello, ojos, tonos de piel y expresiones, pero dentro de la vestimenta hay muy poca variedad.

-Se pueden agregar otros estilos de personajes en caso de ser necesario, pero preferimos usar solo los 5 antes mencionados para mantener el mismo estilo visual a lo largo del juego.

-En cuanto a fondos, tenemos una mayor variedad, pero tengan en cuenta que nos limitamos a imágenes que encontramos en internet. No podremos recrear exactamente una descripción muy detallada.

-Finalmente, cualquier duda o consulta que tengan, pueden enviar un privado o hablarme por telegram.

Espero que participen y que se diviertan. Y, si no, que al menos disfruten el juego.
Aloine
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Hoja de Personaje
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Mensaje por Einyel el Dom Oct 27, 2019 12:57 pm

Concurso de Guiones 2019 Giphy

*Se pone a leer todo detenidamente*
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Concurso de Guiones 2019 Empty Re: Concurso de Guiones 2019

Mensaje por Valkiria el Mar Nov 05, 2019 2:10 pm

¡Buenas buenas buenas!

He llegado hoy al foro, ya he creado mi Hoja de Personaje, y he creado mi propia versión de Calderero Curtidor.

Pero lo que realmente buscaba era algo como esto.
Me ha enviado aquí @Edeus , gracias por cierto.

Desde ya que participare, ¡cuenten conmigo! Me parece genial la idea.

No lo vais a creer, pero yo también desarrollo videojuegos. Hace 10 años. Y justamente estoy trabajando en 2 prototipos de videojuegos (basados en juegos que ya existen) que permitan centrarse mucho en la historia (amo los juegos con buena historia).

Uno de los prototipos está basado en un juego (no muy conocido) llamado "The yawhg": es un juego donde podemos jugar con hasta 3 amigos más. Decidimos sobre nuestros personajes en una ciudad amenazado por algo como una peste. Los personajes aprenderán habilidades o encontraran objetos. Es un juego muy pasivo, pero con mucha rejugabilidad. Tiene muchísimos finales distintos.

El otro prototipo que estoy desarrollando es como el juego "Madrid Zombie": un texto liso y plano al estilo "Elige tu propia aventura" pero con música, efectos, y una que otra imagen a modo de ayuda.

¡Me encanta lo que hacen! Espero seguir participando.

Valkiria
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