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La mancomunidad duerme
Página 17 de 40. • 1 ... 10 ... 16, 17, 18 ... 28 ... 40
Re: La mancomunidad duerme
Vale, me apunto. Aunque hasta mediados de semana tal vez no me pueda hablar mucho porque estoy con los exámenes finales
Kayren- Guíler
Re: La mancomunidad duerme
Yo en esta no participo, estoy bastante liada y no voy a estar tan activa
Cesura- Re'lar de 5 vínculos
Re: La mancomunidad duerme
Pueh ale, alle vamos.
Escribí un mensaje larguillo explicando todo y demás que solo ha leído Amyra, el cual no volverá a existir por el asunto este de que soy subnormá y no lo copypastee a un archivo de texto antes de que se perdiera en el abismo de mi estupidez, pero no pasa naaaaada. Solo volveré a escribirlo.
No pasa nada en absoluto
Para los nuevos, esto funciona así:
El juego se divide en dos grupos; aldeanos (que pueden ser o bien normales o bien pertenecer a un rol especial, los cuales explicaré luego) y demonios. Al inicio de cada partida cada uno es informado por privado de qué le ha tocado ser.
Los demonios saben quienes son demonios, pero los aldeanos solo conocen su propio rol.
La partida avanza según el paso de noches y días.
Durante la noche, los demonios deciden a qué aldeano quieren matar y lo ejecutan, así como varios roles especiales cumplen sus acciones determinadas.
Una vez muerto el aldeano asesinado, comienza el día, durante el cual todos los jugadores votarán a quién quieren asesinar, con el fin de encontrar a los demonios y quemarlos en la hoguera. El jugador más votado será asesinado, y se comprobará públicamente si era un demonio o un aldeano tras su muerte, tras lo cual volverá a hacerse de noche de nuevo.
La partida comienza en la noche y va avanzando de esta forma: noche, día, noche, día, noche, día...
Un día del juego podrá durar, como máximo, 3 días reales, y el límite se reducirá a 2 días cuando el número de jugadores vivo se reduzca a 6 personas o menos.
Las noches no tienen límite temporal.
El objetivo de los demonios es ser mayoría en la mancomunidad (es decir, que en la partida acabe habiendo más demonios vivos que aldeanos vivos).
El objetivo de los aldeanos es acabar con todos los demonios.
Pero por suerte, los aldeanos no son todos pueblerinos indefensos, y entre ellos hay quienes poseen habilidades especiales. Eso son los roles especiales.
En esta partida habrá estos y le serán asignados a los jugadores al inicio de la misma al azar, como se ha explicado arriba:
Calderero: Cada noche, puede mirar el rol del jugador que desee, obteniendo él esa información exclusivamente y usándola como vea oportuno.
Herrero: Cuando muera, podrá elegir a otro jugador y, con su último aliento y la fuerza de su martillo, asesinarlo.
Arcanista: Cada noche, puede elegir protegerse durante esa única nochea sí mismo u a otro jugador cualquiera de los demonios. Si esa noche los demonios deciden matar a un jugador protegido, no podrán matarle y nadie habrá muerto al comenzar el siguiente día. La protección solo es útil contra demonios, no contra herreras con mala puntería.
El arcanista no puede proteger a una misma persona dos noches seguidas.
----
Además de los roles especiales, existe el cargo de alcalde, cuyo voto durante las sesiones de votación de los días vale por dos. El alcalde es elegido democráticamente antes del inicio de la partida, y si muriera durante la misma, elegiría un heredero entre los jugadores que permaneciesen vivos.
Dicho esto, la partida comenzará el martes por la tarde (en horario españolo), así que tenéis hasta entonces para decidir quién tendrá el honor de ostentar la alcaldía. Si queréis uniros a la partida aún estáis a tiempo.
Al votar, existe también la opción Sin alcalde. Si esta resultase ser la que más votos obtuviera, significaría que en esta partida no habrá ningún alcalde en la mancomunidad, debido a que creemos en el anarquismo asambleario.
Los roles se distribuirán tal que así:
Escribí un mensaje larguillo explicando todo y demás que solo ha leído Amyra, el cual no volverá a existir por el asunto este de que soy subnormá y no lo copypastee a un archivo de texto antes de que se perdiera en el abismo de mi estupidez, pero no pasa naaaaada. Solo volveré a escribirlo.
No pasa nada en absoluto

Para los nuevos, esto funciona así:
El juego se divide en dos grupos; aldeanos (que pueden ser o bien normales o bien pertenecer a un rol especial, los cuales explicaré luego) y demonios. Al inicio de cada partida cada uno es informado por privado de qué le ha tocado ser.
Los demonios saben quienes son demonios, pero los aldeanos solo conocen su propio rol.
La partida avanza según el paso de noches y días.
Durante la noche, los demonios deciden a qué aldeano quieren matar y lo ejecutan, así como varios roles especiales cumplen sus acciones determinadas.
Una vez muerto el aldeano asesinado, comienza el día, durante el cual todos los jugadores votarán a quién quieren asesinar, con el fin de encontrar a los demonios y quemarlos en la hoguera. El jugador más votado será asesinado, y se comprobará públicamente si era un demonio o un aldeano tras su muerte, tras lo cual volverá a hacerse de noche de nuevo.
La partida comienza en la noche y va avanzando de esta forma: noche, día, noche, día, noche, día...
Un día del juego podrá durar, como máximo, 3 días reales, y el límite se reducirá a 2 días cuando el número de jugadores vivo se reduzca a 6 personas o menos.
Las noches no tienen límite temporal.
El objetivo de los demonios es ser mayoría en la mancomunidad (es decir, que en la partida acabe habiendo más demonios vivos que aldeanos vivos).
El objetivo de los aldeanos es acabar con todos los demonios.
Pero por suerte, los aldeanos no son todos pueblerinos indefensos, y entre ellos hay quienes poseen habilidades especiales. Eso son los roles especiales.
En esta partida habrá estos y le serán asignados a los jugadores al inicio de la misma al azar, como se ha explicado arriba:
Calderero: Cada noche, puede mirar el rol del jugador que desee, obteniendo él esa información exclusivamente y usándola como vea oportuno.
Herrero: Cuando muera, podrá elegir a otro jugador y, con su último aliento y la fuerza de su martillo, asesinarlo.
Arcanista: Cada noche, puede elegir protegerse durante esa única nochea sí mismo u a otro jugador cualquiera de los demonios. Si esa noche los demonios deciden matar a un jugador protegido, no podrán matarle y nadie habrá muerto al comenzar el siguiente día. La protección solo es útil contra demonios, no contra herreras con mala puntería.
El arcanista no puede proteger a una misma persona dos noches seguidas.
----
Además de los roles especiales, existe el cargo de alcalde, cuyo voto durante las sesiones de votación de los días vale por dos. El alcalde es elegido democráticamente antes del inicio de la partida, y si muriera durante la misma, elegiría un heredero entre los jugadores que permaneciesen vivos.
Dicho esto, la partida comenzará el martes por la tarde (en horario españolo), así que tenéis hasta entonces para decidir quién tendrá el honor de ostentar la alcaldía. Si queréis uniros a la partida aún estáis a tiempo.
- Jugadores:
Al votar, existe también la opción Sin alcalde. Si esta resultase ser la que más votos obtuviera, significaría que en esta partida no habrá ningún alcalde en la mancomunidad, debido a que creemos en el anarquismo asambleario.
Los roles se distribuirán tal que así:
- Roles:
- 2 demonios
1 herrero
1 arcanista
1 calderero
6 aldeanos
Última edición por ExpoX7 el Lun Dic 12, 2016 10:09 pm, editado 2 veces
Expo- El último Ciridae
Hoja de Personaje
Nombre: Judy Nostrow
Sexo: Mujer
Edad: 25
Re: La mancomunidad duerme
Yo tengo una pregunta:
¿Y si los aldeanos votan como alcalde a un demonio? ¿Es posible? Porque como no saben quién es demonio y quién no.....
¿Y si los aldeanos votan como alcalde a un demonio? ¿Es posible? Porque como no saben quién es demonio y quién no.....
Janisgoth- El'the Nominador
Hoja de Personaje
Nombre:
Sexo:
Edad:
Re: La mancomunidad duerme
@janisgoth escribió:Yo tengo una pregunta:
¿Y si los aldeanos votan como alcalde a un demonio? ¿Es posible? Porque como no saben quién es demonio y quién no.....
Es perfectamente posible.
De hecho, en una partida anterior yo fui demonio y alcalde. Fue una partida divertida. Para los demonios

Expo- El último Ciridae
Hoja de Personaje
Nombre: Judy Nostrow
Sexo: Mujer
Edad: 25
Re: La mancomunidad duerme
Yo en esta voto a ir sin alcalde.
Una cosa. Aunque ya van tres rondas, dada la inutilidad del arcano hasta la fecha tengo una pregunta. Si por lo que sea éste acierta y protege a la víctima de los demonios (ya sea a sí mismo o a otro) ¿su identidad de arcano será revelada también?
¿No podías usar un nombre neutro, no?
Una cosa. Aunque ya van tres rondas, dada la inutilidad del arcano hasta la fecha tengo una pregunta. Si por lo que sea éste acierta y protege a la víctima de los demonios (ya sea a sí mismo o a otro) ¿su identidad de arcano será revelada también?
ExpoX7 escribió:La protección solo es útil contra demonios, no contra herreras con mala puntería.
¿No podías usar un nombre neutro, no?


We all go a little mad sometimes.

Edeus- Conocedor del mundo
Hoja de Personaje
Nombre: Aiden Maxwell
Sexo: Hombre
Edad: 25
Re: La mancomunidad duerme
@Edeus escribió:Yo en esta voto a ir sin alcalde.
Una cosa. Aunque ya van tres rondas, dada la inutilidad del arcano hasta la fecha tengo una pregunta. Si por lo que sea éste acierta y protege a la víctima de los demonios (ya sea a sí mismo o a otro) ¿su identidad de arcano será revelada también?ExpoX7 escribió:La protección solo es útil contra demonios, no contra herreras con mala puntería.
¿No podías usar un nombre neutro, no?
Al comienzo del día, yo informaría de que "nadie ha muerto". No tendríais más información.
Vamos, en caso de que eso ocurriese, los demonios sabrían que a X (quien decidieron matar) lo ha protegido el arcanista, y los aldeanos sabrían que quien sea a quien quisieran matar los demonios fue protegido por el arcanista.
PD:

Expo- El último Ciridae
Hoja de Personaje
Nombre: Judy Nostrow
Sexo: Mujer
Edad: 25
Re: La mancomunidad duerme
¿Y Loine? ¿y Fox?
Voto por jugar sin alcalde.

Voto por jugar sin alcalde.
Dalcenti- Leyenda
Hoja de Personaje
Nombre: Dhir
Sexo: Hombre
Edad: Aparenta los 19 que tiene.
Re: La mancomunidad duerme
Yo también prefiero sin alcalde aunque agradezco tu voto @Amyra . En realidad no, ahora mismo ser alcalde es un marrón mu gordo xD

"Conoces a una muchacha tímida y sencilla. Si le dices que es hermosa, ella pensará que eres simpático pero no te creerá. [...] Existe una manera mejor de hacerlo. Le demuestras que es hermosa. Conviertes tus ojos en espejos, tus manos en plegarias cuando la acaricias. Es difícil, muy difícil, pero cuando ella se convence de que le dices la verdad... de pronto la historia que ella se cuenta a sí misma cambia. Se transforma. Ya no la ven hermosa. Es hermosa, y la ven "
Netalia- Aprendiz de Felurian
Hoja de Personaje
Nombre: Ilora
Sexo: Mujer
Edad: 20
Re: La mancomunidad duerme
¡Pues yo tampoco quiero alcalde! ¡Anarquía en la villa!

Amyra- Re'lar Secretario
Re: La mancomunidad duerme
Técnicamente la fecha límite era ayer, pero no tengo problema en que os unáis antes de que empecemos la partida como tal.
Expo- El último Ciridae
Hoja de Personaje
Nombre: Judy Nostrow
Sexo: Mujer
Edad: 25
Re: La mancomunidad duerme
i dont want alcaldo.

-...el primer borrador lo escribes con el corazón, el segundo, con la mente.-
Títere- Conocedor del mundo
Hoja de Personaje
Nombre: Hans Boggart
Sexo: Hombre
Edad: 28
Re: La mancomunidad duerme
creo que nuestra aldea no necesita un líder, juguemos sin alcalde. (Sí que se sienta la anarquía @Amyra)
Bóreas- Conocedor del mundo
Re: La mancomunidad duerme
COMIENZA LA NOCHE
Tras un soleado día, los aldeanos que vivían en la mancomunidad resolvieron dormir apaciblemente en sus casas, ignorantes del gran peligro que acechaba más cerca de lo que ninguno de ellos imaginaría. Aquella noche, fundiéndose en las sombras que cubrían las calles, se estaba planeando el primero de muchos asesinatos...
Tras un soleado día, los aldeanos que vivían en la mancomunidad resolvieron dormir apaciblemente en sus casas, ignorantes del gran peligro que acechaba más cerca de lo que ninguno de ellos imaginaría. Aquella noche, fundiéndose en las sombras que cubrían las calles, se estaba planeando el primero de muchos asesinatos...
- Jugadores:
- Roles:
- 2 demonios
1 herrero
1 arcanista
1 calderero
6 aldeanos
Expo- El último Ciridae
Hoja de Personaje
Nombre: Judy Nostrow
Sexo: Mujer
Edad: 25
Re: La mancomunidad duerme
No fueron los demás aldeanos los primeros que vieron la cabeza cortada de la pobre muchacha, pero sí fueron quienes se vieron obligados a arrebatarle a Cujo, totalmente descontrolado en un remolino de ira y tristeza, la cabeza cortada de su amiga aldeana que con tanta fiereza protegió hasta el final. Tras varias horas, cuando ya las dos partes separadas de Dalcenti fueron debidamente enterradas, el cuerpo del pobre animal yacía inerte. Incapaz de soportar la pérdida, murió de pura tristeza.
COMIENZA EL DÍA
- Jugadores:
COMIENZA EL DÍA
Expo- El último Ciridae
Hoja de Personaje
Nombre: Judy Nostrow
Sexo: Mujer
Edad: 25
Re: La mancomunidad duerme
Oh Dalcenti, era tan joven... :'( Siempre estarás en nuestros corazones... *se pone su gorro de cazador de demonios* ¡Te vengaré!
Aún arriesgo de morir apedreada, como buena y humilde aldeana de este nuestro pueblo, mi voto va para Sciacere xD

*dramatización de mi acusación*
P.D.: Por si a alguien se le ocurre votarme a mi, genial miembro de esta comunidad, por votar la primera solo diré... ¡Alguien tenia que serlo!

Amyra- Re'lar Secretario
Re: La mancomunidad duerme
Gracias por votarme Amyra. Tu también me caes muy bien...
Bueno, vamos a usar la técnica de Expo para que el calderero mire a alguien. Mi voto va para Boris the animal. Que el calderero lo mire.
Recuerden que si no nos ponemos de acuerdo con esto, pues al final no sabremos a quien ha mirado el calderero. Por favor, que sea por Boris.
Bueno, vamos a usar la técnica de Expo para que el calderero mire a alguien. Mi voto va para Boris the animal. Que el calderero lo mire.
Recuerden que si no nos ponemos de acuerdo con esto, pues al final no sabremos a quien ha mirado el calderero. Por favor, que sea por Boris.
Sciacere- Conocedor del mundo
Hoja de Personaje
Nombre: Festus Nordchel
Sexo: Hombre
Edad: 50
Re: La mancomunidad duerme
¿cómo han sido capaces? y partirla por la mitad. Oh Dal, fue tan pronta tu partida
. Por lo pronto me sentaré a reflexionar quién pudo hacerte esto 


Bóreas- Conocedor del mundo
Re: La mancomunidad duerme
@Sciacere escribió:Gracias por votarme Amyra. Tu también me caes muy bien...
No es porque me caigas mal...

Amyra- Re'lar Secretario
Re: La mancomunidad duerme
Uff, menuda primera muerte, bueno, 2 muertes en realidad contando a Dal y Cujo.
Todos tenemos ahora mismo las mismas probabilidades de ser demonio y ninguna razón para votar a nadie, así que me cuesta escoger a quién votar. No sé si tenemos que hacerlo al tuntún o qué. Voy un poco perdida.
Además hay una cosa que no me ha quedado clara: ¿tenemos que votar para matar al que nosotros creemos que es demonio y también votar a quien queremos que mire el Calderero? ¿O sólo el que creemos que es un demonio? Lo digo por el comentario de Scia.
Todos tenemos ahora mismo las mismas probabilidades de ser demonio y ninguna razón para votar a nadie, así que me cuesta escoger a quién votar. No sé si tenemos que hacerlo al tuntún o qué. Voy un poco perdida.
Además hay una cosa que no me ha quedado clara: ¿tenemos que votar para matar al que nosotros creemos que es demonio y también votar a quien queremos que mire el Calderero? ¿O sólo el que creemos que es un demonio? Lo digo por el comentario de Scia.
Janisgoth- El'the Nominador
Hoja de Personaje
Nombre:
Sexo:
Edad:
Re: La mancomunidad duerme
Oficialmente tenéis que votar a quién queréis matar. Lo de Scia no tiene nada que ver con el reglamento del juego como tal y yo ahí no me meto.
Si no quiere crear confusión entre los nuevos, más le valdría explicarse, XD
Si no quiere crear confusión entre los nuevos, más le valdría explicarse, XD
Expo- El último Ciridae
Hoja de Personaje
Nombre: Judy Nostrow
Sexo: Mujer
Edad: 25
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