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Mensaje por Durzo el Miér Ene 16, 2019 9:47 pm

@Expo escribió:Debería habérsele hundido el barco por lento. Además ni rolea para intentar compensar.

Ha sido culpa de los administradores. Yo estaba ahí rogándoles y pasaban de mí.
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Mensaje por Kayren el Miér Ene 16, 2019 11:51 pm

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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Miér Ene 16, 2019 11:51 pm

El miembro 'Kayren' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Mensaje por Edeus el Sáb Ene 19, 2019 7:40 pm

Dur patea fuertemente a Kay. Tras machacarle el barco y dejarla ala deriva, se hace con oro y especias.

Le toca a @Kayren. Tras arreglar su barquito está de nuevo lista para zarpar.


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Mensaje por Kayren el Lun Ene 21, 2019 12:18 am

Triste 6

Venga a ver si está vez encuentro algo I5 y también miro si hay algún tesoro en I4 e I6


Última edición por Kayren el Lun Ene 21, 2019 12:22 am, editado 1 vez
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Lun Ene 21, 2019 12:18 am

El miembro 'Kayren' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Mensaje por Edeus el Lun Ene 21, 2019 9:15 am

@Kayren consigue dar al fin con el bote. Tras encontrarse con un mísero e inofensivo barquito que nada le había hecho, se hace con parte de sus especias y oro.

PD. A su alrededor no hay nada.
Le toca a @Expo.


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Mensaje por Expo el Mar Ene 22, 2019 5:34 pm

*El Gotta Go Even Faster dejó atrás Timandir tras encontrarse la tripulación varias semanas en la isla. Por qué esperar tanto, os preguntaréis. Hay muchas razones; muchas historias que Expo y su tripulación podrían contar.
Pero hay cosas que es mejor olvidar.

Dejémoslo en que hubo mucho alcohol, aún más sangre, y quizá alguna invocación extradimensional eventual.*

Edit: Llegamos a F8.


Última edición por Expo el Mar Ene 22, 2019 5:37 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Mar Ene 22, 2019 5:34 pm

El miembro 'Expo' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Mensaje por Edeus el Mar Ene 22, 2019 8:59 pm

Sin quererlo ni beberlo Expo se fue a pegar de bruces contra un tesoro que alguien había dejao ahí en medio.

Se hace con un poco de todo.
(Y a su alrededor no hay nada más)
Le toca a @Janisgoth.



Última edición por Edeus el Mar Ene 22, 2019 9:08 pm, editado 1 vez


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Mensaje por Janisgoth el Mar Ene 22, 2019 9:05 pm

Sois unos sosos, me niego a ser la única que rolea.


Situación: I-8


Última edición por Janisgoth el Mar Ene 22, 2019 9:11 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Mar Ene 22, 2019 9:05 pm

El miembro 'Janisgoth' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Mensaje por Edeus el Mar Ene 22, 2019 9:16 pm

¡Agua! Aunque tu radar tesoril te indica que tienes uno cerquita.
(Janis activa su visión simpática y adivina la posición de tres de los tesoros).

Turno de @Títere.


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Mensaje por Títere el Jue Ene 24, 2019 3:43 pm

voyy voy voy

TOMAAAAAAA un SEVEN

Meto el turbo, paso por debajo de prisión, paso al lado de Expo, le escupo, me paro en F9 y le ATACO

(y uso mi supercarta de +2 en ataque)


Última edición por Títere el Jue Ene 24, 2019 3:53 pm, editado 2 veces


-...el primer borrador lo escribes con el corazón, el segundo, con la mente.-
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Jue Ene 24, 2019 3:43 pm

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Mensaje por Títere el Jue Ene 24, 2019 3:53 pm

y ahora mi tirada de ataque


SUUUUUUUUUU un 6+2

SUPERA MI 8 @EXPO


Última edición por Títere el Jue Ene 24, 2019 3:54 pm, editado 1 vez


-...el primer borrador lo escribes con el corazón, el segundo, con la mente.-
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Jue Ene 24, 2019 3:53 pm

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Mensaje por Expo el Vie Ene 25, 2019 4:46 pm

Todo ocurrió demasiado rápido.
Aquel barco maldito chocó contra el nuestro antes incluso de que nos percatásemos de su presencia. En mitad de la noche, fuimos abordados sin que nos diese tiempo siquiera a guardar el tesoro que acabábamos de encontrarnos.
Al principio parecía que podíamos vencer. Sephora repartía hostias como panes, Clork 3 sabía defenderse y Nunn era sorprendentemente bueno con la espada. Jester y yo, espalda contra espalda. Nos defendíamos del tal Títere y sus secuaces como podíamos.
Dos de nuestros enemigos cayeron y el único sacrificio fue una de las orejas de Jester, cortada de un cuchillazo de aquel canalla. Parecía que íbamos a defender nuestro barco, nuestros tesoros, y que de paso nos llevaríamos una propina por las molestias.
Pero entonces llegó ella.

La ardilla.

Emergió del hombro de Tit como una sombra. Estaba esperando el momento para atacar. Cual relámpago, saltó hacia Clork 3 y le arrancó parte de la garganta de cuajo en unos segundos. No podía creer lo que estaba viendo. Sin dejarme tiempo para asimilar lo ocurrido, la ardilla saltó hacia mí, pero Jester se interpuso entre nosotros y la apartó de un manotazo. El jodido animal se agarró a su brazo y se metió entre sus ropas, moviéndose con agilidad hacia un claro objetivo.
Así es como Jester perdió la polla.
Títere corrió hacia el tesoro y gritó a su tripulación que le ayudase a subirlo a su barco. Nosotros no pudimos hacer nada. Uno tras otro, veíamos nuestros intentos de parar a los secuaces lastrados por la presencia de la ardilla, que se movía de un lugar a otro del barco mordiéndonos y tirándonos al suelo con su potente acometida voladora directa a la cara.

Sé que podría haber hundido nuestro barco allí mismo, darnos muerte a todos y quedarse con los recursos que habíamos obtenido durante todo nuestro viaje. Solo se llevó una pequeña parte, y la ardilla no provocó más daños graves.
Al final, solo jugaron con nosotros. Aún escucho la risa de Títere mientras veo su barco alejarse en el horizonte.

No creo que jamás pueda volver a ver una ardilla sin cagarme encima.
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Vie Ene 25, 2019 4:46 pm

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Mensaje por Edeus el Dom Ene 27, 2019 7:25 pm

Expo es machacado brutalmente por la ardilla gore asesina y Tit aprovecha y se hace con parte de su botín.

Turno de @Exez.


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Mensaje por Exez el Dom Ene 27, 2019 7:51 pm

Soundtrack:

¿Cuándo zarpamos por primera vez? No lo recuerdo.

—Capitán, ya le han colocado en la vitrina principal del Museo de Cartas de Vesumbri.
—¿La de la nueva edición? —gruñí, incrédulo.
—Así es —balbuceó— capitán.

Los piratas de Vesumbri - Página 10 5a5c7fb3d7c0a71eccb7e9397bfc0cdb

Ya era oficial. La carta náutica que me otorgaron al superar la prueba en la isla era tan solo el preludio a los acontecimientos. El rayo antes del trueno.
La misma que me permitía robar 30 recursos a elección a otro jugador tiñó de negra tinta el océano, y sobre él, nuestro navío.

Las banderas se izaron con nuestro símbolo y zarpamos, otra vez. La Dama de Ébano me perteneció al fin, al igual que las aguas que la elevaban y los tesoros bajo ellas.

—¡Cañones! —ordené.

Y la pólvora partió las nubes del cielo.


Última edición por Exez el Dom Ene 27, 2019 10:15 pm, editado 2 veces
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Dom Ene 27, 2019 7:51 pm

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Mensaje por Edeus el Jue Mayo 16, 2019 10:53 am

Y el ganador de la primera partida de Los piratas de Vesumbri es...

¡@Exez!  Amor 7

Enhorabuena. Pase usted a por su premio (tres meses tarde)
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Desde ahora podrás lucir este bonito banner hasta que se abra una nueva partida y alguien logre reunir el valor y la constancia para arrebatártelo. Mucha suerte a todos.

__________________

Y dicho todo esto, paso a hacer un repaso de las novedades y cambios que se deberán hacer en futuras partidas, dejando vía libre a cualquiera para pasarse por aquí y proponer lo que quiera y crea que pudiera encajar bien en el juego. Igualmente podéis discutir los cambios que puedan proponerse y que no acabéis de ver del todo:

Agilizar la partida: el juego constará de una cantidad de rondas máxima ya limitada antes de iniciar (que dependerá de la cantidad de jugadores). No existirá una cantidad fija que uno deba alcanzar, sino que tendrá que ir acumulando todo lo posible con tal de ser el más rico al llegar a la última ronda.

Simplificar el sistema monetario: lo anterior conllevará el contar con un solo tipo de moneda en lugar de tres. Sin embargo, para ampliar la cantidad de premios que uno puede ganar, pueden crearse equivalencias entre monedas (ej. 200 piezas de plata equivalen a 100 de oro), en lugar da darlas todas como premios independientes entre ellos.

Facilitar los ataques y el contacto entre jugadores: el sistema de batallas se mantendrá, siendo necesario detenerse a una casilla de distancia del contrincante para iniciarla. No obstante, los ataques a distancia pueden estar permitidos, entendiéndolos como cañonazos que se realizan desde lejos. La cantidad de casillas entre un oponente u otro será de 2, pudiendo ser estas ampliada una casilla según dos variables: (1) el rol que uno juegue (uno de ellos tendrá la ventaja de un cañón más potente y de mayor alcance) o (2) conseguir una carta de evento que se lo permita.

Ampliar la cantidad de tesoros que uno puede encontrar en el mar: los cuales pueden ser tanto de oro como de cartas de evento.


Por lo pronto estos son los cambios básicos que se añadirán -(quedando a discusión). Si queréis proponer o cambiar algo, solo pasaros por aquí y comentad.


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Mensaje por Edeus el Vie Mayo 17, 2019 2:15 pm

Actualización:

Lo de premios tras rolear, pues se ha comentado y parece injusto para los jugadores que quizá no tengan tiempo, lo que daría una clara ventaja a lo largo de la partida a los que sí que tienen algo más. Sin embargo se ha añadido un cambio gordo que hará de toda la partida mucho más interesante en tema de rol/historia que paliará el que uno o dos jugadores no quieran/puedan rolear. Empiezo con ella:

Simplificando el juego: Desaparecen las pruebas de las islas que ya se conocían y se cambian por pequeñas misiones "elige tu propia aventura" (de un par de líneas de longitud), donde el jugador tendrá que realizar hasta tres elecciones. De salir de ella con éxito lo hará con oro y premio. De no lograrlo, saldrá con las manos vacías.

Agilizar el movimiento por el tablero: Pasamos del tablero de cuadrados a uno de hexágonos para facilitar el movimiento diagonal. Igualmente también se permitirá detenerse en cualquier punto del mar aunque los dados den de más.

Evitar la monotonía: al comienzo de cada nueva ronda se pondrá en marcha un evento global que podrá afectaros en mayor o menor medida (ej. piratas por el tablero, kraken, tormenta, etc.).

Lo voy subiendo todo poco a poco para que uno no tenga que asimilar todos los cambios de golpe, pero estos igualmente se mencionarán en una nueva redacción de reglas cuando se inicie partida.

Y lo dicho, cualquier nueva idea, se discutirá también y buscará formas de implementarla si es viable.

El próximo combo admin será Expo-Glimm.


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