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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Sáb Mar 21, 2020 2:05 am

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#1 'Niebla (Piratas)' :
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Mensaje por Exez el Dom Mar 22, 2020 5:31 pm

¡Cañones!

*contraataco a la flota de la almirante Netalia*
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Dom Mar 22, 2020 5:31 pm

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'Atacar (Piratas)' :
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Mensaje por Edeus el Dom Mar 22, 2020 6:08 pm

Vemos que nos vamos.


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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Dom Mar 22, 2020 6:08 pm

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Mensaje por HarveyMiller el Miér Mar 25, 2020 11:06 am

Let's go
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Miér Mar 25, 2020 11:06 am

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Mensaje por HarveyMiller el Miér Mar 25, 2020 11:18 am

Voy a F5 para abordar a Edeus, interrogándola, pasando por dos casillas de niebla, y luego atraco en el puerto de Arkham.

Harv grita: "Vamos Einder, al abordaje, así le puedes dar por culo a alguien, que te quedaste con ganas ayer."
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Miér Mar 25, 2020 11:18 am

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#1 'Niebla (Piratas)' :
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Mensaje por Edeus el Miér Mar 25, 2020 12:49 pm

Escudo para siempre


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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Miér Mar 25, 2020 12:49 pm

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Mensaje por Expo el Miér Abr 08, 2020 6:39 pm

CRÓNICAS DE LOS PIRATAS DE VESUMBRI



En anteriores capítulos...

Naranja: Náufragos.
Azul: Personajes relevantes.
Rojo oscuro: Información relevante.

Capítulo 1: No es isla para vegetarianos

Netalia y Perelin embarcaron en su primera isla, Viernes, y se van a cazar al bosque. Mientras tanto, Edeus encontró a una náufraga, Fulgencia, y se la llevó con ella.

En la isla se encontró con unos caníbales y le ofreció a Fulgencia a su líder, Rewhese, para ganarse una recompensa. Tras ello, se fue también a cazar al bosque.

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Capítulo 2: Es el mercado, amigo

Una misteriosa mujer le dio una moneda verde a Harv, después de que este embarcara en Villacity, y desapareció sin dejar rastro, diciéndole que "alguien le encontraría".

Harv dedicó su día a ayudar a un mercader que no sabía llevar su negocio. Reventó el mercado, destruyó a la competencia y todos fueron felices y comieron perdices. Excepto la competencia.

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Capítulo 3: Los ORGANizadores de la biblioteca

Janis encontró a Agapito de camino a Arkham y lo puso a limpiar la cubierta. Al llegar a la isla, unas misteriosas figuras le dieron un extraño brebaje.

Llegó a una aldea y exploró la biblioteca. Hablando con Einder, un noble extranjero que parecía estar investigando las extrañas costumbres de los habitantes de la isla, descubrió que casi todos allí parecían pertenecer a una secta que rendía culto a Los Antiguos, los cuales, según las teorías de Einder, no eran más que antiguos animales de gigantesco tamaño mutados por alguna razón, que parecían ser habituales en esa isla y no podían tener descendencia, por lo que desaparecieron hace ya mucho.

Investigando la biblioteca, Janis se topó con un dúo de investigadores que la drogaron y le quitaron un riñón.

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Capítulo 4: El liante de Arkham

Cuando llegó a la isla, también le dieron el brebaje. Parecía recibirlo todo el que llegase a ella.

Tras una inocente trifulca con varios aldeanos en la aldea de Arkham y que le echasen de la biblioteca, Exez acabó en el cementerio. Allí conoció a un anciano que le pidió ayuda para cavar en una tumba. El anciano parecía saber sobre los Antiguos, así que Exez le ayudó.

Cuando cavaron lo suficiente, el viejo le dio las gracias, le dio una llave, reveló haber vivido aventuras en el pasado, en las que vio un Antiguo con sus propios ojos. Acto seguido se suicidó, cayendo en el agujero.

Esa llave era la llave de una casita algo alejada de la aldea, en la que Exez pudo robar, entre otras cosas, un curioso cuadro.

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Capítulo 5: Tesoros bajo la falda

Aliethz conoció a Lerna, la mercader de la isla de los exploradores. Hicieron negocios y pasaron una agradable velada, que se alargó durante días enteros.

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Capítulo 6: Lo que tiene que aguantar una

Netalia y Perelin conocieron a Lala, la mercader de la isla de los arcanistas. No acabaron en muy buenos términos, aunque descubrieron una manera de entrar a escondidas al castillo del rey de Villacity.

—¡¡¡Y tienes nombre de teletubbie que lo sepas!!! —Y se fue haciendo la croqueta.

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Capítulo 7: Cuando se empieza el día con mal pie...

Einyel se unió a la tripulación de Edeus, y ambas se dirigieron a la isla de los explotadores, no sin encontrar a Eleuterio por el camino, junto con un cofre que le robaron. El pobre jamás las perdonará por ello.

En la isla de los exploradores, las personalidades de Lerna y Edeus chocaron... un poco.

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Capítulo 8: El ilustre Pepito de Villacity

De camino a la isla de los tesoreros, Harvey encontró a un tal Pepito, que decía haber sido atacado por piratas.

Llegaron a la isla y Harvey se llevó bien con Lilo, el mercader de la isla de los tesoreros. Todo habría ido como la seda de no ser porque Pepito le robó dinero a Harv y huyó hacia Villacity, su hogar.

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Capítulo 9: Janis Sparrow

Janis conoció a Lolo, el mercader de la isla de los pícaros, e hicieron buenas migas. También descubrió lo que ocurría en el Bosque Profundo de Viernes, y cómo adentrarse en él.

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Capítulo 10: Tormenta de balas y ron

Exez usó el brebaje que le dieron en Arkham para matar a un cliente de la taberna de Lerna. También pegó muchos tiros de camino.

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Capítulo 11: Temporal de sangre y tortura

Clodomira, una antigua guerrera del mar que escapó de Arkham cuando todos empezaron a volverse locos y comenzó a dedicarse a la piratería, entró al barco de Aliethz de estrangis.

Murió durante el abordaje de esta a la tripulación de Netalia y Perelin, en la que Aliethz consiguió sonsacarles información y robarles algo de oro.

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Capítulo 12: Indecencia sempiterna

Netalia y Perelin encontraron a Eustaquio de camino a la isla de los exploradores. Allí hicieron negocios con Lerna y pasaron un buen rato con ella, en el que Netalia reveló que su padre, Talión, había sido un gran pirata en el pasado.

Cuando volvieron al barco, vieron que Eustaquio se había bebido todo su ron, así que le ataron al mástil.

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Capítulo 13: EL RON

Edeus y Einyel, adentrándose en la niebla, se encontraron con el pirata David Juanes, que intentó abordarlas. Ellas consiguieron darle la vuelta a la situación y venderle a precio de oro EL RON.

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Capítulo 14: "Camino de servidumbre", de Harvey Miller

Harvey se encontró con Nicolás Calentao al llegar a Viernes. Él era el hombre del que hablaba la mujer que se encontró en Villacity. Le unió a Lo Revanchistas y le mandó una misión: Matar a Lerna.

En la isla, Harv conoció a Deik y a Lilith, su hija. Hablando con ellos se enteró de que la isla estaba pasando por una gran hambruna y que eso los obligó a volverse unos comunistas de mierda.

Harv dedicó su día a devolver a esos pobres hombres al noble camino del anarcocapitalismo, ayudando a Deik, que era dueño de parte importante de la tierra, a no tener que renunciar al fruto de su trabajo.

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Capítulo 15: F

En Viernes, Exez recibió tres peticiones.

La primera, la de Nicolás Calentao, que le invitó a unirse a los Revanchistas y cumplir su misión.

La segunda, la de los padres de un niño perdido de traer de vuelta a su hijo. Investigando, Exez descubrió que para entrar a la tribu de los caníbales había que pasar una prueba; cazar a una enorme bestia autóctona de Viernes, y que el niño parecía haber ido al bosque para realizarla.

Fue en su busca y lo encontró, pero no logró salvarlo.

La tercera, la de Lilith, que le dio una cajita extraña y le dijo que se la diese a su ex-pareja, que estaba en las montañas, Combhel.

Exez le encontró y descubrió que su ruptura no se dio en buenos términos y que esa cajita seguramente contenía algo peligroso. Combhel había ido a Viernes para explotar piedras imán, ricas en las montañas de la isla.

Exez acabó matándole, pues no parecía trigo limpio.

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Capítulo 16: A los lobos les gustan valientes

Aliethz fue a Arkham y se encontró con Aurora, una niña con conocimientos simpáticos que estaba viviendo en la casa que Exez abrió cuando estuvo aquí.

La niña le pidió que buscase en el bosque una planta y Aliethz fue a buscarla, pero se perdió y acabó siendo atacada por los lobos. Huyendo, perdió la planta, aunque encontró algo de dinero por el camino.

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Capítulo 17: Las guiris de Villacity

Janis embarcó en Villacity junto con Agapito y Szao, su nueva tripulante. Allí se enteraron de que Agapito era originario de Villacity y este les consiguió un regalo por parte de un amigo.

Tras hacer algo de turisteo y perderse por la ciudad, acabaron en el casino, donde Pepito, el que le robó dinero a Harvey, las invitó a unas copas y las acompañó en el juego.

Volvieron al barco cuando se hizo de noche, pero habían perdido a Agapito. Encontraron una nota suya en el barco, despidiéndose.

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Capítulos 18 y 19: Misterios enterrados en pólvora

Harvey fue a la isla de los exploradores con la intención de descubrir qué era todo este rollo de los Revanchistas y por qué alguien quería matar a Lerna, porque igual podía sacar alguna tajada de todo el tema.

Allí se encontró a Einder, que le comentó sus sospechas de que Lerna tenía algo que ver con la locura en la que habían entrado hace unos años casi todos los habitantes de Arkham, porque muchos allí la tenían como una especie de mesías y le ofrecían lágrimas de Telhu.

Después de echar un casquete, ambos quedaron en engañar a Lerna para atraparla y sacarle toda la información posible. Dijo algo sobre "el grupito de tarados de Spike", del que parecían formar parte, como mínimo, Nicolás Calentao y Lilith, la hija del jefe de la aldea de Viernes.

No sacaron nada sobre los misterios de Arkham. La cosa acabó poniéndose fea y Harv tuvo que matar a Lerna con un disparo del arma que le había dado Nicolás.

Escaparon de allí y Einder pasó a formar parte de la tripulación de Harvey temporalmente.

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Capítulo 20: Deus Expo Machina

Edeus y Einyel le dieron EL AGUA a Eleuterio, que no era más que el brebaje que les acababan de dar al llegar a la isla de Arkham, tras lo cual se quedó medio muerto.

Con el cadáver a cuestas, se pelearon con el pobre matrimonio que Exez ya había amenazado en el pasado. Descubrieron que la madre del marido, enterrada en el cementerio, parecía tener un collar de gran valor. Tras una trifulca en la que murió el marido de Socorro, la mujer de la casa, se fueron de allí dispuestas a lograr su collar.

Antes de eso se acercaron a la orilla del lago a cotillear y un loco llamado Parches tiró a Einyel al agua, insinuando que había secretos bajo el agua. Tras volver al barco a por bañador y cuerda, Einyel buceó hasta el fondo y descubrió algo en las profundidades del lago.

Tras el chapuzón fueron al cementerio y se encontraron a Aurora, que les dijo que podía hacer recuperarse a Eleuterio. Se dividieron y Einyel consiguió el collar mientras la otra acompañaba a la niña a su casa, donde hizo lo que prometió y le pidió a Edeus que consiguiese la planta que Aliethz no había logrado traerle.

Cuando Edeus y Eleuterio volvieron al cementerio, se encontraron con que todos los sectarios de la aldea los estaban buscando por profanar una tumba, lo cual consideraban peligroso, porque liberaba el poder maligno que pensaban que poseían objetos como el collar, así que tuvieron que huir.

No querían quedarse sin recompensa, así que, aunque Eleuterio se negó y se volvió al barco, ellas dos fueron al bosque a buscar la planta. Como miraron con atención por donde iban y tenían una poderosa pala con la que defenderse, los lobos no fueron un problema. Escabulléndose por la noche, fueron a la casa de Aurora y le dieron la planta.

Después de robarle unas cuantas cosas sin que se enterase, se fueron al puerto, solo para comprobar que las habían traicionado y su barco ya no estaba por ninguna parte. Eleuterio les dejó por error todo su dinero y posesiones, pero se llevó el collar.

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Capítulos 21 y 22: El draccus, el rey y el pasadizo secreto

Netalia y Perelin decidieron ir a los suburbios de Villacity. Allí conocieron a Daniela de la Llovizna, líder de un grupo de revolucionarios que buscaban usurpar al rey Lann Hister.

Hubo puyas, preguntas capciosas, gritos y un draccus escupiendo fuego. Al final la líder revolucionaria murió y Talia y Pere no sacaron nada de recompensa, aunque se hicieron con un draccus que Pere llamó Merylu, que anteriormente pertenecía a la muerta por quemaduras de cuarto grado.

Viendo que no tenían nada más que hacer por allí, Merylu se quedó en el barco con Eustaquio y por la noche encontraron el pasadizo secreto que descubrieron en la isla de los arcanistas, que conectaba directamente con la habitación del rey.

Fue una noche movidita. En resumen: el rey murió y Netalia se convirtió en la nueva reina de Villacity, ganando control sobre LA FLOTA DE LA CORONA.

--------------------------

Capítulo 23: Lilo y Extitch

En la isla de los tesoreros, Exez descubrió que Lilo quería recuperar una lámpara simpática que estaba siendo enviada en un barco posiblemente hundido en el mar. Buscaba a alguien para ir a buscarla.

Él y el mercader regatearon furiosamente, se conocieron mejor, y todo acabó en un trato: Exez recibiría 20 monedas de oro al partir y 60 al volver con la lámpara, siempre que se la consiguiese traer antes de que pasasen dos ciclos desde aquel día.

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Capítulo 24: Historias envueltas en niebla

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En su camino por las aguas, Aliethz se encontró con Gumersinda, una antigua capitana de los piratas de la niebla. Hablando con ella, descubrió más sobre los piratas de la niebla. Parecía ser que, efectivamente, muchos de los piratas de la niebla eran personas que huyeron de Arkham y que, además, habían empezado a atacarse entre ellos.

Su nueva tripulante era una buena navegante, así que desde entonces Aliethz es capaz de moverse más rápido.

--------------------------

Próximamente...

¿Cómo conseguirán Edeus y Einyel un barco nuevo? ¿Qué descubrirán Harvey y Einder en Arkham? ¿Conseguirán Janis y Szao llegar a Viernes antes de que acabe la partida? ¿Se comerá Merylu el barco de Talia y Pere? ¿Encontrará Exez la lámpara simpática?

Todo esto y mucho más en... Piratas de Vesumbri, esta vez sin descansar hasta el final

Espero...
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Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Empty Re: Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey

Mensaje por Expo el Dom Abr 12, 2020 2:30 pm

CRÓNICAS DE LOS PIRATAS DE VESUMBRI



Capítulo 25: Vosotras teníais un draccus, ¿no?

Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Cuader11

Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Cuader10
A los fans de Lovecraft: sí, lo he escrito mal. Lo sé. No es a propósito, es solo que soy imbécil.

Harv y Einder avanzaban por el pantano de Arkham mientras este último leía el cuaderno que Harv había comprado en la isla de los tesoreros.

Einder: ¡Sabía que había un templo escondido en el bosque! No sé quién ha escrito esto, pero parece que estaba investigando la isla, como yo. Aunque no parece estar muy bien de la cabeza...

En la aldea, la mayoría de las casas estaban cerradas y no salía luz alguna de sus ventanas. Se alzaba un gran edificio de varias plantas, que destacaba poderosamente entre las humildes viviendas del lugar, aunque la puerta estaba cerrada también.

Einder: Qué raro. La biblioteca siempre está abierta cuando no es de noche.

Se acercaron a ella y llamaron a la puerta, pero no hubo respuesta. Viendo que no parecía haber mucho más que hacer allí, fueron al lago a comprobar si la información que le habían robado a Edeus y Einyel era cierta.

Einder: Podríamos mirar...

Einder miró a Harv con un complejo gesto que comunica con total claridad "no quiero ser el que se tire al lago".

Harv: Encima que no le cobro por compartir el catre, voy a tenerme que meter en el lago.

Se desnudó y se tiró al agua, listo para bucear.

Harv: Sabía yo que montar Harvey Socorristas Fiables S.L.U iba a ser útil.

Comprobaron que, efectivamente, Edeus y Einyel no habían mentido, aunque no tenían muy claro el significado de lo que se encontraron...

Una vez Harv se hubo secado y vestido de nuevo, ante la atenta mirada de su compañero, planearon qué hacer a continuación.

Harv: Veo dos opciones ahora, o bien vamos al bosque y descubrimos qué diablos es este templo, o bien vamos a ver si alguien nos soluciona las dudas.

Einder: Normalmente iría a la biblioteca a hablar con los sacerdotes, pero...

Harv: ¿Conoces a alguien más por aquí? Si no, miramos lo del bosque.

Einder: Hay una niña, Aurora. No creo que ella sepa mucho, pero la chiquilla sabe colarse en la biblioteca; sé que lo ha hecho varias veces, aunque siempre me lo negase. El problema es que no tengo muy claro dónde estará ahora...

Harv: Pues primero vamos al bosque, y después ya veremos qué hacer con la biblioteca. Creo que nos dará tiempo.

Nada más entrar al bosque, se encontraron en medio de un mar de enormes árboles, musgo, lodo y oscuridad. El bosque estaba en absoluto silencio; ni siquiera parecía soplar una brizna de viento. Einder cogió a Harv del brazo; se le veía con algo de miedo.

Harv: El diario dice que todo recto. ENTONCES TIRA P'ALANTE EINDER, YO PRIMERO QUE TE ME ACOJONAS. Y no me mires demasiado el culo mientras estás detrás.

Se tiran varias horas andando, pero deciden no cambiar su rumbo. Cuando ya está empezando a anochecer, encuentran frente a ellos un enorme templo de arquitectura simple.

Harv: Aleluya.

Todo el templo era un único salón gigante sin ventanas, iluminado por numerosas antorchas en las paredes, las cuales estaban llenas de grabados que parecen representar horrendas criaturas.

En el fondo de la sala había un pilar gigante de piedra, lleno de grabados salvo por un cuadrado en su centro totalmente liso. En el centro encuentraron un círculo en cuyo exterior había grabados en el suelo numerosos símbolos, y en el centro de dicho círculo, una mesa con un cincel y un martillo.

Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Circul10

Tardaron en verlo, pero, envuelto en sombras, había un sectario cerca de la entrada del templo, observándoles atentamente.

Harv se acercó al sectario.

Harv: Buenas, somos miembros de la Agencia Estatal de Tributos de Vesumbri. ¿Necesitan ayuda para pagar el Ibi eclesiástico?

El sectario le miró sin responderle. Se le escapa una sonrisita, pero, rápidamente, volvió a no mostrar ninguna clase de emoción en su rostro.

Einder: Creo que no tiene permitido hablar.

Investigaron la mesa central. Más que una mesa, era un bloque cilíndrico sólido de piedra. Sobre ella descansaban el martillo y la escarpa, metálica.

Einder: Supongo que el del cuaderno se refería a estos símbolos con lo de "Enlácense los símbolos en secuencia ordenada".

Harv volvió a dirigirse al sectario.

Harv: Oiga, ¿tiene usted idea de cómo ordenar esto?

Sin respuesta.

Observaron con detenimiento las paredes. Estaban llenas de figuras de bestias que parecían animales, pero Harv no lograba identificar ninguna de ellas con un animal concreto.

Einder: Son representaciones de los Antiguos. No he conseguido que me revelasen demasiado de los templos, pero sé que todos tienen una sarta de Antiguos representados en las pareces, independientemente de a qué Antiguo rinda culto el templo en cuestión. Mira, ese de ahí es Nürem.

Señaló lo que parecía ser un ave algo deforme, con mandíbula en vez de pico y gigantescas patas en relación a su cuerpo.

Harv: ¿Qué sabes de Nürem?

Einder: Einder: Poco más que lo que ves ahí. Los Antiguos son tratados como entes cuya naturaleza es imposible de entender para los humanos. Rinden culto a esta criatura... pero no saben nada de ella, solo que es poderosa. Así funciona.

Einder sacó el cuaderno y puso cara así como de pensar.

Einder: En la última página pone FHTANG, seguramente tenga algo que ver. A ver, pensemos. Tenemos que "ordenar los símbolos en secuencia ordenada" y lo único que dice además de eso es esa palabra rara al final. También está el tema del pilar...

Harv: Espera, ¿eso no era el nombre del tío? 😂😂

Einder: Pues no lo sé, la verdad. Puede ser.

Harv: Voy a probar. Parece un alfabeto.

Con el cincel, empezó a conectar la F conla H, la H con la T... cuando llego a la G, el suelo empezó a retumbar. La mesa cilíndrica comenzó a bajar por debajo el nivel del suelo. Llegó a él y siguió bajando, revelando un pasadizo secreto. El sectario mostró confusión por un momento, pero se recompuso casi al instante.

En el interior había una cámara completamente a oscuras. De pronto el sectario apareció a su lado con una antorcha y les miró, diciéndoles con la mirada que le siguieran.

Einder: Joder...

Einder se agarró ya con fuerza a Harv y sin disimulo alguno. Harv, como no tenía una antorcha que coger él, le agarró el culo a Einder, ya que lo tenía ahí.

Siguieron al sectario por un largo pasillo hasta que llegaron a una sala de piedra en cuyo centro había un gigantesco cuerno dorado, que da vueltas sobre sí mismo hasta acabar en una boquilla. No había nada más que piedra lisa a su alrededor, delimitando aquella estancia hueca. El sectario se mantuvo cerca del cuerno en silencio, pero se le notaba inquieto aunque intentase mantenerse firme y distante.

Einder: Yo... no tengo ni idea de qué es esto. Parece una especie de ritual. Sobre este cuerno...

Einder empezó a dar vueltas a su alrededor e inspeccionarlo.

Einder: Va a sonar alto, eso seguro.

Harv: ¿Lo soplas? Se te da bien, ya lo hemos visto.

Einder se rió un poco en respuesta, pero estaba más nervioso que otra cosa.

Einder: Bueno, vamos allá...

De pronto el sectario saltó sobre él con un puñal y se lo clavó, tirándole al suelo.

Einder: ¡AARGH!

Sectario: ¡No, no puedo permitirlo! ¡No está bien!

Sin pensárselo dos veces, Harv cogió la antorcha que el sectario había tirado al suelo al saltar y se abalanzó hacia el sectario, quemándole con ella. Por suerte, la túnica del sectario parecía ser asombrosamente inflamable, así que empezó a correr como un loco por el pasillo, envuelto en llamas, hasta que cayó muerto.

Harv: La habrá comprado del único "lote defectuoso" de Tejidos Inflamables Harvey S.A.

Fue rápidamente a comprobar cómo estaba Einder. Respiraba con dificultad, pero el puñal se lo había clavado en el hombro. Su vida no corría peligro y se reincorporó segundos después.

Solo quedaba soplar del cuerno. Harv se acercó a él y sopló todo lo fuerte que pudo. Salió de él un potente sonido que hizo retumbar todo. Casi podían verse las ondas sonoras transmitirse por la piedra que rodeaba al duo.

Cuando dejó de soplar y el ruido se alejó de ellos, todo quedó en silencio durante unos segundos, pero de pronto escucharon lo que parecía un rugido y, acto seguido, como un golpe muy lejano. De un compartimento bajo el cuerno, que parecía ser un bloque metálico sin mayor estructura, se abrió un cajoncillo con un silbato dentro.

Harv aceptó con reticencia que sería imposible llevarse todo el cuerno al barco y cogió el silbato.


Tras unas horas andando en las que Einder consiguió no quejarse mucho, llegaron a la aldea. Había bastante barullo y la gente estaba yendo al pantano, en la dirección desde la que llegaron Harv y Einder a la aldea tras embarcar.

Einder: ¿Pero qué...? Nunca les he visto así.

Siguieron al gentío y llegaron al puerto. Se encontraron allí una especie de pulpo gigantesco que estaba comiéndose y atacando a toda la gente (la mayoría sectarios) que habían ido hacia allá por el ruido. Había cadáveres por todas partes.

Un viejo loco vio a Harv y Einder y empezó a correr hacia ellos.

Viejo: ¡Parches lo sabía! ¡Lo sabía! ¡El fin ha llegado! ¡Los extranjeros lo habéis despertado! ¡JIAJIAJAAJAJAJA!

Sin parar de correr, uno de los tentáculos del pulpo le reventó y le lanzó volando. La destrucción no cesaba y todo el mundo estaba corriendo y gritando, pero el barco, de momento, no había recibido aún daños de la criatura.

Harv, antes de ser atacado por el bicho, usó el silbato. El gigantesco cetaceo se calmó de pronto y se alejó algo de la orilla, sumergiendo todos sus tentáculos. Miró fijamente a Harv e hizo un sonido indescriptible, pero que, de alguna forma, parecía amigable.

Harv: Mira, Einder, se ha calmado.

Los pocos que no habían muerto siguieron huyendo sin atender a lo que acababa de ocurrir. Pronto todo quedó desierto.

Einder se había meado encima.

Einder: E... eso es... un Antiguo.

Y perdió el conocimiento.

Harv (mascullando): Yo no sé por qué me follo hombres si son aún más maricas que las mujeres. Tendría que haberme aliado con Lerna.

Se puso a Einder a la espalda en plan saco de patatas y se acercó al Antiguo. Este les cogió de pronto con uno de sus tentáculos y los subió al barco. Acto seguido, repitió el sonidito de antes.

Harv, ya seguro de que no había peligro, le tiró un poco de agua en la cara a Einder para despertarle. Este se levantó e intentó calmarse.

Einder: A ver, entonces... esa cosa no nos va a matar.

Harv: No, parece amigable.

Volvió a silbar. El pulpo giró sobre sí mismo, haciendo que el barco se tembalease bastante. Era difícil saberlo, pero parecía estar contento.

Einder: Vale, vale. Uau.

Harv: Ah mira, Einder, es como nuestro hijito. ¿Qué nombre le ponemos? Yo voto por Cathulín.

Einder miró al Antiguo, se acercó al borde del barco y habló alto.

Einder: ¿Qué te parece a ti?

El pulpo gigante se acercó a él y Einder dio un salto hacia atrás pegando un gritito.

Einder: Me va a costar acostumbrarme a esto... Cathulín será.

Harvey ha obtenido EL SILBATO DE CATHULÍN.

Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Cathul10
By Dalcenti. El sombrerito no es canon, pero Harv y Einder ya han empezado a tejer.
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Mensaje por Expo el Dom Abr 12, 2020 2:48 pm

SILBATO DE CATHULÍN

El jugador que haya obtenido el Silbato de Cathulín podrá, al final de cada uno de sus turnos, colocar a Cathulín en una casilla del mapa. Cathulín ocupará el área (casilla elegida y todas las casillas contiguas) de dicha casilla.

EJEMPLO:
El jugador termina su turno y coloca a Cathulín en J6.

Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 800cab80a6902e5c52d3815188bc824a

Las casillas afectadas son aquellas sobre las que está Cathulín. Es decir, la casilla J6 y todas las casillas que están al lado de ella.

------------

Efectos:

Si alguien que no tiene el silbato está en el área de Cathulín cuando aparece, pierde 20 monedas de oro.

Si alguien que no tiene el silbato cruza el área en el que está Cathulín, pierde 10 monedas de oro por casilla.

Si aparece en un área en cuyo interior haya un barco de la flota, lo destruye. Los barcos de la flota que entren en su área de influencia pueden soportar el movimiento por una casilla, pero no más.

------------

Cathulín no puede:

Afectar a una misma casilla dos turnos seguidos.

Afectar a una casilla de puerto.

Afectar a una casilla de tierra.


Última edición por Expo el Dom Abr 12, 2020 3:48 pm, editado 1 vez
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Mensaje por HarveyMiller el Dom Abr 12, 2020 3:27 pm

Lo coloco en G9, debajo de donde está mi barco. 

En otras palabras, le quito 20 monedas de oro a Nat y me cargo un barco de la flota.
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Mensaje por Expo el Mar Abr 14, 2020 1:32 pm

CRÓNICAS DE LOS PIRATAS DE VESUMBRI



Capítulo 26: Negocios turbios

Talia y Pere llegaron a la isla de los pícaros y vieron otro barco, algo destartalado, también en la costa. El lugar no parecía tener mucho más además de una taberna grande del estilo de las que tienen el resto de islas pequeñas, aunque esta parecía haber recibido mucho menos atención estética y le vendría bien una buena limpieza de cacas de pájaro y un paso de pintura.

Pere le dio una hostia a Eustaquio, que seguía atado en el barco.

Pere: Se la debía.

Eustaquio: ¿¡Ay, y esto por qué!?

Pere: Por borracho. Podemos proceder, capitana.

Eustaquio: Pir birrichi. Si llevo días sin beber nada. ¿Me vais a dejar en algún lado en algún momento?

Pere: El mimimi lo cree yo, gilimemo.

Le dio otra hostia. Además, Merylu se acercó a Eustaquio y le rugió en la cara.

Talia, Pere y Merylu, a la cual se llevaron con ellas, se dirigieron a la taberna. Esta estaba llena de borrachos malolientes. Daba la sensación de que nadie haya limpiado el lugar en días. Merylu no entraba por la puerta, así que tuvo que quedarse esperando fuera.

Poco después de vuestra entrada, dos hombres empezaron a pelearse en una esquina del bar. Llevaban cuchillos. Un señor estaba bebiendo solo en su mesa y lamentándose, gritándole a unas personas que no parecen conocerle.

Señor: ¡Y me robaron mi cofre! ¡MI COFRE!

Lolo, el mercader de la isla, señaló a Talia y Pere con el dedo asintiendo con la cabeza:

Lolo: No hagáis caso a los de los cuchillos, ya estaba tardando en morir alguien hoy por aquí. ¿Oye, sois piratas, verdad? Mirad, estaba esperando mercancía, pero hace unos ciclos vino un chaval en un bote y me dijo que la peña del barco que lo traía se ha vuelto loca y se ha liado parda. La cosa es que se ve que el barco se ha quedado varado, y yo necesito que alguien lleve lo que había ahí a alguna isla pequeña para que lo recojan mis contactos y pueda venderlo. Si pasas por ahí, os pagaría bien. Hace tiempo se lo pedí a alguien pero no tengo ni puta idea de dónde se ha metido.

Talia: Sí, somos piratas. ¿Qué necesita que llevemos?

Lolo: ¡De puta madre! Son unas cajas con mercancía variada. Me la estaba enviando Lala y contrató a unos inútiles. La cabrona dice que no se hace cargo y que ella envió su parte.

Lolo escupió al suelo.

Lolo: Ni en la familia se puede confiar, coño.

Talia: Hay muchos trepas sueltos por estos mares.

Pere: ¿Lala? ¿Cómo puede ser? Si es una mujer muy eficiente.

Lolo: ¡Bah! Se cree muy inteligente pero no tiene ni idea de la vida. Ya le he enviado yo un aviso, ya... oye, debe estar ya por allí. Si encontráis la mercancía, podéis dejársela a mi contacto en la isla de los arcanistas. Pero a él, ¿eh? No a la imbécil de mi hermana.

Talia: Eso está hecho. ¿Nos das un nombre o tu contacto nos encuentra?

Lolo: Os encontrará. No todos los días se ve a dos bellezas como vosotras bajando de un barco, jiojojojo.

Pere: A veces hasta a nosotras nos sorprende.

Discutieron un poco más sobre la misión y la localización del barco. Poco después, Lolo se fue hacia la barra, frotándose los brazos.

Lolo: Qué frío hace por aquí, joder. Ojalá me trajese alguien unas pieles.

Talia y Pere le siguieron para comprar. Tras pensarlo, se hicieron con 3 balas y dos botellas de ron.

Lolo: ¡Marchando! Serán 25 monedas de oro. ¿Algo más?

Talia empezó a juguetear con las monedas entre los dedos antes de dárselas. Una se le resbaló por el escote.

Talia: Ups, qué torpe.

Pere guiñó un ojo a Talia y la dejó a lo suyo. Decidió ir a hablar con los borrachos.

Pere: ¿Que les pasa, señores?

Señor que gritaba antes: ¡Que soy una desgracia humana, eso pasa! ¡Joderr!

Todos los que habían alrededor empezaron a alejarse disimuladamente y la dejaron solo con él.

Pere: ¿Por qué dice eso? ¿Le puedo ayudar?

Señor: Mis antiguas capitanas no paraban de molestarme. Al final me cansé y les robé el barco, y como antes ellas me habían robado mi cofre del tesoro, les dejé uno vacío de broma. ¡Pero me equivoqué y les dejé el cofre que tenía todo su dinero guardado, me quedé yo con el vacío! ¡Y su barco es una mierda! ¿Cómo me puede salir todo mal siempre?

Pere: Vaya, es todo una desgracia, sí. Es el Eleuterio este de mierda.

Eleuterio: ¡Pero me las van a pagar, ya veréis todos! ¡Me haré con una tripulación propia y les quitaré todo el oro!

Pere: Siempre puedes pedir un rescate por su barco.

Eleuterio: Lo he pensado, pero no. Les robare todo y me seguiré quedando el maldito barco. Se lo merecen.

Pere: A lo mejor te podría ayudar, ¿cuál es tu plan?

Eleuterio: Pues primero tenía pensado ir a Villacity a que me arreglasen el barco este. ¡Se van a reír cuando lo vean nuevecito! Y luego, antes de ir a por ellas, cogeré todos los tesoros que pueda. Ya sé dónde hay uno, jijijiji.

Pere: Ah, ¿sí?

Eleuterio: Sí *hip*, le gané el mapa hace un rato a un gelipollas borracho.

Pere: No me lo puedo creer, eres todo un maestro del engaño.

Eleuterio: Lo sé, jijiji.

Pere: Podemos hacer una cosa, buen hombre. Podemos ir a medias. A mí también me gustaría pagarsela a una antigua enemiga nuestra. Se llama Edeus, a lo mejor la conoces. Nos timó hace años.

Eleuterio: ¡Edeus, esa furcia! ¡Era mi antigua capitana! No me extraña que os timase, es una sucia rata.

Pere: ¡No me digas que es la misma!

Eleuterio: ¡El mundo es un pañuelo!

Pere: Ya te digo, amigo. ¿Y dónde tienes el mapa? Si te parece nos ponemos de acuerdo en seguida y vamos a por ella.

Eleuterio se levanta emocionado y saca el mapa de su bolsillo, levantando el brazo.

Eleuterio: ¡Vamos!

Pere: Venga, vámonos.

Pere ayudó a Eleuterio a salir de la taberna. Mientras tanto, Talia le intentaba sacar información a Lolo.

Talia: ¿Y qué sabes sobre Arkham? Han llegado a mis oídos leyendas sobre bestias. No sé si debería preocuparme, aunque yo tengo la mía.

Le sonrió de manera seductora.

Lolo: Oh, ¿el bicho ese que ruge fuera es tuyo? Hay que ser muy fiera para domesticar un draccus... no creo que tengas nada que temer en Arkham.

Le devolvió la sonrisa. Lolo tenía la mitad de los dientes negros. Talia, en respuesta, se alzó y se sentó en la barra.


Talia: Si me invitas a una copa, te cuento los detalles.

Lolo: Claro, cómo no. ¿Qué quieres?

Talia: Ginebra, por favor.

Lolo: Emmm...

Lolo no parecía saber de qué le hablaba.

Lolo: Tenemos ron y cerveza.

Talia: Perdona. Ron, entonces.

A Talia le entró la risa tonta y el pecho le rebotó ligeramente. Los ojos de Lolo se abrieron de par en par.

Lolo: Bueno, ¿y por qué quieres saber de Arkham? Allí solo hay bobos y locos, la verdad.

Talia: ¿Curiosidad, tal vez? Ganas de ver si puedo sacar ganancias de algo. La última vez que fui a una isla grande, me coronaron reina, con eso te lo digo todo.

Lolo: Jiojojo, de la realeza, nada más y nada menos. Se nota que eres el tipo de persona que puede conseguir lo que quiera. Mira, te puedo ayudar con eso...

Talia: Oh.

Pestañeó mucho, interesada.

Lolo: Tengo a los de Arkham engañáos. Puedo pedirles todas las lágrimas de Telhu que quiera.

Movió los dedos misteriosamente.

Lolo: Trucos de mercader. Si les dices que vas de parte de Lerna, te darán unas lágrimas gratis. Considéralo un regalo.

Talia: Oh, pues muchas gracias, lo tendré en cuenta. *Le guiña un ojo*

Lolo: Uno tiene sus secretos...

Talia se relamió los labios.

Talia: Vaya, siempre me han gustado las personas misteriosas.

Lolo, aprovechando que estaba sentada en la barra, le puso la mano sobre el muslo.

Lolo: Pues aquí tienes una.

Talia: Confieso que me gustan más cuando consigo desvelar sus misterios...

Lolo: ¿Y cómo piensas conseguirlo?

Se inclinó hacia él.

Talia: Supongo que todavía tengo que descubrirlo.

Lolo: Si quieres podemos descubrirlo en privado, jiojojo.

Lolo señaló la puerta que había tras él.

Talia: ¿Y qué me asegura que tras esa puerta descubriré algo?

Lolo: Nada, pero a veces hay que tirarse a la aventura, ¿no crees?

Talia empezó a juguetear con su blusa. Las mangas se le cayeron y revelaron más de sus hombros.

Talia: Mmm, no sé si me gustaría hacerlo sin ninguna garantía...

Lolo volvió a sonreír ampliamente.

Lolo: Bueno, a mí tampoco me gustaría decir nada sin ninguna garantía...

Talia, en ese momento, se inclinó y le besó suavemente. Se separó con relativa rapidez.

Lolo: Veo que te has decidido.

Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Eb6b113b07454bf8a6374eb8e8ed046a

Talia: Sí, pero no como tú crees.

Esbozó una sonrisa de disculpa y se bajó de la barra.

Talia: Tal vez cuando gane esta competición estúpida y demuestre ser la reina de estas aguas, volveré, te compraré una nueva dentadura... y te prometo que te echaré ese polvo que te debo.

Lolo suspiró resignado y se rió un poco cuando escuchó lo de la dentadura.

Lolo: Pues dales caña.

Borracho 1: ¡Pringaaoooo!

Lolo: ¡Cállate, Jose Antonio, que no has hablao con una mujer en tu vida!

Talia: Espero ganar. Ssonríe*. Espero que recuerdes a quién apoyas.

Y se marchó, contoneándose ligeramente. Antes de salir, se paró en la puerta.

Talia: Perdona, ¿tienes algo de madera que sea inservible?

Lolo: No mucha, pero...

Señala por la ventana al barco de Eleuterio.

Lolo: Eso os puede servir.

Mientras tanto, en el barco de Talia y Pere...

Pere: Solo tengo que decir una palabrita. Tú verás.

Eleuterio: ¡Me cago en la puta! ¡Siempre igual!

Eleuterio tenía a Merylu y a una sonriente Pere delante.

Eleuterio: Vale, vale, ¡quédate el mapa! ¡Ayayayay!

Se intentó largar corriendo, pero Pere le detuvo.

Eustaquio (atado): ¡Esto te pasa por involucrarte con estas psicópatas!

Pere sacó su botella de aceite de hígado y le metó un castañazo a Eleuterio.

Eustaquio (atado): Genial, otra víctima...

Pere: ¿Quieres un traguito, cariño?

Pere silbó sin mucha armonía mientras ataba a Eleuterio en otro lugar del barco, lejos de Eustaquio.

Pere: MERYLUUUU, VIGILA QUE NO LE PASE NADA A LA CAPITANA.

Merylu respondió levantando el morro y rugiendo.

Pere: BIEN HECHO, VAQUITA MÍAAAAAA.

Poco después, Talia llegó al barco y empezó a rascarle la barbilla a Merylu, contenta al ver que se habían hecho con otro mapa del tesoro.

Talia: ¿Tienes hambre, bonita?

Se llevó a Merylu al antiguo barco de Edeus.

Talia: Ven, bonita, ven. Aquí está la cena.

Merylu se puso a morder y tragarse todo contenta. El mastil se acabó cayendo y destrozando medio barco.

Talia: Venga, vámonos de vuelta al barco, bonita. Venga, con la tita Pere.

Se llevóun poco de madera para el trayecto. Cuando volvieron su propio barco, Merylu eructó y se adormiló en la cubierta.

Talia: Oiiiiins pero qué mona que es.
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Mensaje por Janisgoth el Dom Abr 19, 2020 7:34 pm

Después de un viaje corto pero que ha parecido larguísimo, la capitana Janis y su compañera Szao atracan en O11.


Última edición por Janisgoth el Dom Abr 19, 2020 7:48 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Dom Abr 19, 2020 7:34 pm

El miembro 'Janisgoth' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Mensaje por Exez el Mar Abr 21, 2020 11:42 pm



He vuelto espetó, saltando sobre los chirriantes tableros de cubierta.


Última edición por Exez el Mar Abr 21, 2020 11:44 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Mar Abr 21, 2020 11:42 pm

El miembro 'Exez' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


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Mensaje por Exez el Sáb Abr 25, 2020 1:40 pm

Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Playmobil-pirates-70415_0

Edit por Admin: Disparo a Janis a una casilla, voy hacia P10 y de camino me doy una vuelta por dos nieblas y disparo a Ali a tres casillas.
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Sáb Abr 25, 2020 1:40 pm

El miembro 'Exez' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


#1 'Atacar (Piratas)' :
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#2 'Niebla (Piratas)' :
Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Niebla19 Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Niebla18

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#3 'Atacar (Piratas)' :
Los Piratas de Vesumbri: El retorno del rey - Página 7 Abord410
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Mensaje por Aliethz el Dom Abr 26, 2020 4:50 pm

Seré afortunada o desafortunada en mi tirada?
*Aliethz miraba su vaso de Ron vacío*
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Mensaje por Maestro de los Carromatos el Dom Abr 26, 2020 4:50 pm

El miembro 'Aliethz' ha efectuado la acción siguiente: Tirar los dados


'Movimiento (Piratas)' :
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Mensaje por Aliethz el Dom Abr 26, 2020 8:58 pm

Lo único que había a nuestro alrededor era niebla y más niebla.
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